- Kill
- 856
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 100
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 99%
- ISK distrutti
- 3.01T
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 856
- Perdite
- 100
- Indice di pericolo
- 96%
- Colpi finali
- 120
- Punti
- 856
ISK
- Distrutti
- 3.01T
- Persi
- 33.84B
- Bilancio
- +2.97T
- Efficienza ISK
- 99%
Solo
- Kill in solo
- 23
- Percentuale solo
- 3%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 4
- Quota perdite NPC
- 4%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti97.9M
Rapporto danni · 97%
Danni subiti3.1M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
** Damage Type To Inflict **
Angel Cartel Explosive Nova
Blood Raiders EM Mjolnir
Guristas Pirates Kinetic Trauma
Mordus Legion Thermal Inferno
Sansha Nation EM Mjolnir
Federation Navy Thermal Inferno
Serpentis Thermal Inferno
Mercenary Thermal Inferno
Corpum EM Mjolnir
Gist Explosive Nova
-----------------------------
* Players with -2.0 or worse will be attacked in 1.0 systems
* Players with -2.5 or worse will be attacked in 0.9 systems
* Players with -3.0 or worse will be attacked in 0.8 systems
* Players with -3.5 or worse will be attacked in 0.7 systems
* Players with -4.0 or worse will be attacked in 0.6 systems
* Players with -4.5 or worse will be attacked in 0.5 systems
Angel Cartel Explosive Nova
Blood Raiders EM Mjolnir
Guristas Pirates Kinetic Trauma
Mordus Legion Thermal Inferno
Sansha Nation EM Mjolnir
Federation Navy Thermal Inferno
Serpentis Thermal Inferno
Mercenary Thermal Inferno
Corpum EM Mjolnir
Gist Explosive Nova
-----------------------------
* Players with -2.0 or worse will be attacked in 1.0 systems
* Players with -2.5 or worse will be attacked in 0.9 systems
* Players with -3.0 or worse will be attacked in 0.8 systems
* Players with -3.5 or worse will be attacked in 0.7 systems
* Players with -4.0 or worse will be attacked in 0.6 systems
* Players with -4.5 or worse will be attacked in 0.5 systems