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- 1.30
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 7
- Perdite
- 21
- Efficienza
- 25%
- Indice di pericolo
- 71%
ISK
- Distrutti
- 260.0M
- Persi
- 3.89B
- Efficienza ISK
- 6%
- Bilancio
- -3.63B
Solo
- Kill in solo
- 3
- Percentuale solo
- 43%
- Colpi finali
- 4
- Punti
- 7
Altro
- Perdite contro NPC
- 6
- Quota perdite NPC
- 29%
- Kill medie/giorno
- —
- Attività
- Inattivo
Danni
Danni inflitti58.8K
Danni subiti87.7K
Rapporto danni40%
Profilo operativo
Come combatte, con chi e contro chi — ultimi 90 giorni
Attività
Cosa vola e dove combatte
NaviUltima settimana
Nessun dato in questo periodo.
SistemiUltima settimana
Nessun dato in questo periodo.
I più preziosi
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
ClassificheUltimi 90 giorni
Scafi persi
Perdite suddivise per classe di scafo.
Carriera
Le corporazioni attraversate, dalla più recente
Federal Navy AcademyDal sabato 31 luglio 20210 Kill0 Perdite
Bite.SecDal martedì 9 giugno 20200 Kill0 Perdite
The ScopeDal martedì 9 giugno 20200 Kill0 Perdite
Flying Outlaw Mercenaries GermanyDal giovedì 19 dicembre 20190 Kill3 Perdite
The ScopeDal giovedì 19 dicembre 20190 Kill0 Perdite
United Nations Space Exploitation DivisionDal lunedì 19 novembre 20183 Kill3 Perdite
The ScopeDal lunedì 19 novembre 20180 Kill0 Perdite
Buntspecht GmbH und Co. KGDal martedì 26 settembre 20170 Kill0 Perdite
The ScopeDal lunedì 25 settembre 20170 Kill0 Perdite
XETRASDal mercoledì 6 settembre 20170 Kill0 Perdite
The ScopeDal venerdì 28 giugno 20134 Kill14 Perdite
Heavy Metals ForceDal giovedì 21 febbraio 20130 Kill0 Perdite
German EaglesDal lunedì 12 aprile 20100 Kill1 Perdite
The ScopeDal mercoledì 17 giugno 20090 Kill0 Perdite
United Pilots of GermanyDal domenica 8 febbraio 20090 Kill0 Perdite
The ScopeDal martedì 4 novembre 20080 Kill0 Perdite
Groom LakeDal giovedì 17 luglio 20080 Kill0 Perdite
Federal Navy AcademyDal giovedì 17 luglio 20080 Kill0 Perdite
Bio in gioco
>>>>>> Damage Types <<<<<<<<
Angel's = Explosive/Kinetic
Minmatar = Explosive/Kinetic
Thukker Tribe = Explosive/Kinetic
Blood Raider = Thermal/EM
Ammatar = EM/Thermal
Ammar navy = EM/Thermal
Sansha's = EM/Thermal
Mordu's legion = EM/Thermal/Kinetic
Mercenary Commander = EM/Thermal
Khanid Kingdom = EM/Thermal
Mercenaries = Kinetic/Thermal
Guristas = Kinetic/Thermal
Serpentis = Thermal/Kinetic
Rogue Drones = Thermal/Kinetic/EM
>>>>>>Best Damage to NPCs<<<<<<
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Angel's = Explosive/Kinetic
Minmatar = Explosive/Kinetic
Thukker Tribe = Explosive/Kinetic
Blood Raider = Thermal/EM
Ammatar = EM/Thermal
Ammar navy = EM/Thermal
Sansha's = EM/Thermal
Mordu's legion = EM/Thermal/Kinetic
Mercenary Commander = EM/Thermal
Khanid Kingdom = EM/Thermal
Mercenaries = Kinetic/Thermal
Guristas = Kinetic/Thermal
Serpentis = Thermal/Kinetic
Rogue Drones = Thermal/Kinetic/EM
>>>>>>Best Damage to NPCs<<<<<<
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal