- Kill
- 35
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 37
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 49%
- ISK distrutti
- 3.44B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 35
- Perdite
- 37
- Indice di pericolo
- 92%
- Colpi finali
- 5
- Punti
- 35
ISK
- Distrutti
- 3.44B
- Persi
- 3.53B
- Bilancio
- -92.4M
- Efficienza ISK
- 49%
Solo
- Kill in solo
- 3
- Percentuale solo
- 9%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 3
- Quota perdite NPC
- 8%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti51.6K
Rapporto danni · 11%
Danni subiti439.9K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
1st Mod = 100%
2nd Mod = 86.9119842%
3rd Mod = 57.1037996%
4th Mod = 28.2469117%
*** Damage types (Hardeners) ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Gallente Fed - Kin/Therm
*** Damage types to use ***
Angel: EM (shields) Explosive (Armor), or thermal all round
Amarr Navy: EM (shield) Explosive (Armor)
Mordus: EM (shield) Explosive (Armor)
Gurista: EM (shields) Explosive (Armor),Thermal / Kinetic all round
Blood: Thermal
Sansha: Thermal
Serpentis: Thermal
Mercenary: Explosives
Caldari Navy: Explo
Gallente Fed - Therm/Kin
**** Sensors *****
Minatar = LADAR = Red
Amarr = RADAR = Gold
Gallente = Magnetometric = Teal
Caldari = Gravimetric
http://wiki.eveonline.com/en/wiki/Guideshttp://eve-survival.org/wikka.php?wakka=MissionReports
2nd Mod = 86.9119842%
3rd Mod = 57.1037996%
4th Mod = 28.2469117%
*** Damage types (Hardeners) ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Gallente Fed - Kin/Therm
*** Damage types to use ***
Angel: EM (shields) Explosive (Armor), or thermal all round
Amarr Navy: EM (shield) Explosive (Armor)
Mordus: EM (shield) Explosive (Armor)
Gurista: EM (shields) Explosive (Armor),Thermal / Kinetic all round
Blood: Thermal
Sansha: Thermal
Serpentis: Thermal
Mercenary: Explosives
Caldari Navy: Explo
Gallente Fed - Therm/Kin
**** Sensors *****
Minatar = LADAR = Red
Amarr = RADAR = Gold
Gallente = Magnetometric = Teal
Caldari = Gravimetric
http://wiki.eveonline.com/en/wiki/Guideshttp://eve-survival.org/wikka.php?wakka=MissionReports