- Kill
- 153
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 39
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 91%
- ISK distrutti
- 24.23B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 153
- Perdite
- 39
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 30
- Punti
- 153
ISK
- Distrutti
- 24.23B
- Persi
- 2.38B
- Bilancio
- +21.85B
- Efficienza ISK
- 91%
Solo
- Kill in solo
- 11
- Percentuale solo
- 7%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti351.8K
Rapporto danni · 49%
Danni subiti369.2K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
"...the nature of life in space - that vulnerability - would mean that while ships and habitats might more easily become independent from each other and from their legally progenitative hegemonies, their crew - or inhabitants - would always be aware of their reliance on each other, and on the technology which allowed them to live in space. The theory here is that the property and social relations of long-term space-dwelling (especially over generations) would be of a fundamentally different type compared to the norm on a planet; the mutuality of dependence involved in an environment which is inherently hostile would necessitate an internal social coherence which would contrast with the external casualness typifying the relations between such ships/habitats. Succinctly; socialism within, anarchy without. This broad result is - in the long run - independent of the initial social and economic conditions which give rise to it." - Iain M Banks