- Kill
- 97
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 81
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 27%
- ISK distrutti
- 2.72B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 97
- Perdite
- 81
- Indice di pericolo
- 96%
- Colpi finali
- 53
- Punti
- 97
ISK
- Distrutti
- 2.72B
- Persi
- 7.20B
- Bilancio
- -4.48B
- Efficienza ISK
- 27%
Solo
- Kill in solo
- 16
- Percentuale solo
- 16%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 3
- Quota perdite NPC
- 4%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti156.5K
Rapporto danni · 30%
Danni subiti367.0K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
"It's a game, don't forget it ..."
--------------------------------------------------
Concord Response Times in HighSec:
0.5=19s 0.6=14s 0.7=10s 0.8=7s 0.9/1=6s
--------------------------------------------------
Enemies ------ Hardener ----- Damage Type
Blood Raider -- EM/Thermal --- EM/Thermal
Guristas/EoM -- Kin/Thermal -- Kin
Sanshas ------ EM/Thermal --- EM
Serpentis ----- Thermal/Kin --- Kin
Angel -------- Explosive/Kin -- Explo
Mordus ------- Kin/Thermal --- Kin
Rogue Drones - All Res ------- EM
Mercenary ---- All Res ------- Thermal
Minmatar ----- All Res ------- Thermal (sec. Explo)
Gallente ------ Kinetic -------- Kin
Amarr -------- EM/Thermal --- Thermal
Caldari ------- Kin/Thermal --- Kin
Thukker Tribe -- All Res ------ Explo
The Syndicate ---- All Res ----Kin
---------------------------------------------------
Caldari Gravimetric
Galente Magnetometric
Minimatar Ladar
Ammar Radar
---------------------------------------------------
Abyss Tier
0 Tranquil
1 Calm
2 Agitated
3 Fierce
4 Raging
5 Chaotic
6 Cataclysmic
--------------------------------------------------
Concord Response Times in HighSec:
0.5=19s 0.6=14s 0.7=10s 0.8=7s 0.9/1=6s
--------------------------------------------------
Enemies ------ Hardener ----- Damage Type
Blood Raider -- EM/Thermal --- EM/Thermal
Guristas/EoM -- Kin/Thermal -- Kin
Sanshas ------ EM/Thermal --- EM
Serpentis ----- Thermal/Kin --- Kin
Angel -------- Explosive/Kin -- Explo
Mordus ------- Kin/Thermal --- Kin
Rogue Drones - All Res ------- EM
Mercenary ---- All Res ------- Thermal
Minmatar ----- All Res ------- Thermal (sec. Explo)
Gallente ------ Kinetic -------- Kin
Amarr -------- EM/Thermal --- Thermal
Caldari ------- Kin/Thermal --- Kin
Thukker Tribe -- All Res ------ Explo
The Syndicate ---- All Res ----Kin
---------------------------------------------------
Caldari Gravimetric
Galente Magnetometric
Minimatar Ladar
Ammar Radar
---------------------------------------------------
Abyss Tier
0 Tranquil
1 Calm
2 Agitated
3 Fierce
4 Raging
5 Chaotic
6 Cataclysmic