- Kill
- 116
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 79
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 56%
- ISK distrutti
- 8.09B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 116
- Perdite
- 79
- Indice di pericolo
- 96%
- Colpi finali
- 24
- Punti
- 116
ISK
- Distrutti
- 8.09B
- Persi
- 6.31B
- Bilancio
- +1.78B
- Efficienza ISK
- 56%
Solo
- Kill in solo
- 10
- Percentuale solo
- 9%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 3
- Quota perdite NPC
- 4%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti534.8K
Rapporto danni · 49%
Danni subiti556.2K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
"i just saw a bright flash and my ship turned into an egg - did i just level up?"
** Targeting systems **
Minmatar - Ladar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
*** What should I shoot them with? ***
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal (weak against kinetic)
Serpentis - Thermal / Kinetic (weak against thermal)
Blood Raider - Thermal / EM (weak against EM)
Sansha's Nation - EM / Thermal (weak against EM)
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal (weak against explosive)
Mordus Legion - Thermal / Kinetic
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Gallente Navy - Explosive
Thukker Tribe - Thermal / Explosive
** Targeting systems **
Minmatar - Ladar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
*** What should I shoot them with? ***
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal (weak against kinetic)
Serpentis - Thermal / Kinetic (weak against thermal)
Blood Raider - Thermal / EM (weak against EM)
Sansha's Nation - EM / Thermal (weak against EM)
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal (weak against explosive)
Mordus Legion - Thermal / Kinetic
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Gallente Navy - Explosive
Thukker Tribe - Thermal / Explosive