- Kill
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 10
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 0
- Perdite
- 10
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 0
ISK
- Distrutti
- 0
- Persi
- 140.3M
- Bilancio
- -140.3M
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti0
Rapporto danni · 0%
Danni subiti9.4K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
h•Angel: All types, although mostly kinetic and explosive.
•Amarr Navy: EM and thermal.
•Ammatar Navy: EM and thermal.
•Blood: EM and thermal.
•Caldari Navy: Kinetic and thermal.
•Centii: EM and thermal.
•Coreli: Kinetic and thermal.
•Corpii: EM and thermal.
•Domination: All types, mostly kinetic and explosive.
•Gallente Navy: EM and thermal.
•Gist: All types, mostly kinetic and explosive.
•Gurista: Kinetic and thermal.
•Khanid: EM and thermal.
•Mercenary: All types.
•Mordus: Kinetic and thermal.
•Odamian: Kinetic and thermal.
•Pith: Kinetic and thermal.
•Rogue drones: All types.
•Republic fleet: All types, mostly kinetic and explosive.
•Sansha: EM and thermal.
•Serpentis: Kinetic and thermal.
Security status: Empire restrictions-
Below -2 = not in 1.0 sec systems
Below -2.5 = not in 0.9 sec systems
Below -3 = not in 0.8 sec systems
Below -3.5 = not in 0.7 systems
Below -4 = no