- Kill
- 4
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 5
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 69%
- ISK distrutti
- 1.04B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 4
- Perdite
- 5
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 4
ISK
- Distrutti
- 1.04B
- Persi
- 463.8M
- Bilancio
- +572.7M
- Efficienza ISK
- 69%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti16.4K
Rapporto danni · 20%
Danni subiti66.2K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
*** Damage types of NPCs ***
Amarr Navy = EM/Thermal
Angel = All (Explosive-kin)
Blood Raiders: EM / Thermal
Caldary Navy = Kinetic/Thermal
Centii: EM / Thermal
Federation Navy (Gallente) = Kinetic/Thermal
Gistum: EM / Explosive
Guristas = Kin/Therm Kinetic mostly
Khanid Kingdom = EM/Thermal
Minmatar Republic Fleet: Explosive / Kinetic
Mercenaries = EM/Thermal/Kin
Mordus = Kinetic/Thermal
Republic Fleet (Minmatar) = All damage types
Rogue Drones = EM/Thermal (Mostly EM)
Rogue Pirate: Explosive / Kinetic
Sansha = EM/Thermal
Serpentis = Kinetic/Thermal
Seven: EM / Thermal
Thukker = Exp/Therm/Kin
Zazzmatazz = All (heavy kinetic/thermal)
*** DAMAGE VULNERABILITY OF NPCs ***
Amarr Navy: EM (S) / Explosive (A)
- Jammers -
Amarr - Radar = White Noise
Caldari - Gravimetric = Spatial Destabilizer
Gallente - Magnetometric = Ion
http://eve-survival.org/wikka.php?wakka=Mic
Amarr Navy = EM/Thermal
Angel = All (Explosive-kin)
Blood Raiders: EM / Thermal
Caldary Navy = Kinetic/Thermal
Centii: EM / Thermal
Federation Navy (Gallente) = Kinetic/Thermal
Gistum: EM / Explosive
Guristas = Kin/Therm Kinetic mostly
Khanid Kingdom = EM/Thermal
Minmatar Republic Fleet: Explosive / Kinetic
Mercenaries = EM/Thermal/Kin
Mordus = Kinetic/Thermal
Republic Fleet (Minmatar) = All damage types
Rogue Drones = EM/Thermal (Mostly EM)
Rogue Pirate: Explosive / Kinetic
Sansha = EM/Thermal
Serpentis = Kinetic/Thermal
Seven: EM / Thermal
Thukker = Exp/Therm/Kin
Zazzmatazz = All (heavy kinetic/thermal)
*** DAMAGE VULNERABILITY OF NPCs ***
Amarr Navy: EM (S) / Explosive (A)
- Jammers -
Amarr - Radar = White Noise
Caldari - Gravimetric = Spatial Destabilizer
Gallente - Magnetometric = Ion
http://eve-survival.org/wikka.php?wakka=Mic