- Kill
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 3
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 0
- Perdite
- 3
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 0
ISK
- Distrutti
- 0
- Persi
- 32.5M
- Bilancio
- -32.5M
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti0
Rapporto danni · 0%
Danni subiti11.0K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
* Administration: 50% Kill, 50% Courier
* Advisory: 34% Kill, 66% Courier
* Archives: 5% Kill, 90% Courier, 5% Trade
* Astro-surveying: 40% Kill, 30% Courier, 25% Mining, 5% Trade
* Command: 97% Kill, 3% Courier
* Distribution: 5% Kill, 95% Courier
* Intelligence: 85% Kill, 15% Courier
* Internal Security: 95% Kill, 5% Courier
* Legal: 50% Kill, 50% Courier
* Manufacturing: 5% Kill, 95% Courier
* Marketing: 5% Kill, 95% Courier
* Mining: 5% Kill, 85% Courier, 10% Mining (II)
* Production: 5% Kill, 95% Courier
* Public Relations: 34% Kill, 66% Courier
* R&D;*: 0% Kill, 50% Courier, 50% Trade
* Security: 90% Kill, 5% Courier, 5%Trade
* Storage: 10% Kill, 90% Courier
* Surveillance: 95% Kill, 5% Courie
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
* Advisory: 34% Kill, 66% Courier
* Archives: 5% Kill, 90% Courier, 5% Trade
* Astro-surveying: 40% Kill, 30% Courier, 25% Mining, 5% Trade
* Command: 97% Kill, 3% Courier
* Distribution: 5% Kill, 95% Courier
* Intelligence: 85% Kill, 15% Courier
* Internal Security: 95% Kill, 5% Courier
* Legal: 50% Kill, 50% Courier
* Manufacturing: 5% Kill, 95% Courier
* Marketing: 5% Kill, 95% Courier
* Mining: 5% Kill, 85% Courier, 10% Mining (II)
* Production: 5% Kill, 95% Courier
* Public Relations: 34% Kill, 66% Courier
* R&D;*: 0% Kill, 50% Courier, 50% Trade
* Security: 90% Kill, 5% Courier, 5%Trade
* Storage: 10% Kill, 90% Courier
* Surveillance: 95% Kill, 5% Courie
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM