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- Security status
- 3.00
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 87
- Perdite
- 57
- Efficienza
- 60%
- Indice di pericolo
- 100%
ISK
- Distrutti
- 8.76B
- Persi
- 6.83B
- Efficienza ISK
- 56%
- Bilancio
- +1.93B
Solo
- Kill in solo
- 32
- Percentuale solo
- 37%
- Colpi finali
- 41
- Punti
- 87
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
- Attività
- Inattivo
Danni
Danni inflitti1.6M
Danni subiti648.4K
Rapporto danni71%
Profilo operativo
Come combatte, con chi e contro chi — ultimi 90 giorni
Attività
Cosa vola e dove combatte
NaviUltima settimana
Nessun dato in questo periodo.
SistemiUltima settimana
Nessun dato in questo periodo.
I più preziosi
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
ClassificheUltimi 90 giorni
Scafi persi
Perdite suddivise per classe di scafo.
Carriera
Le corporazioni attraversate, dalla più recente
Lipstick et LogisticDal mercoledì 11 giugno 201427 Kill41 Perdite
Brutor TribeDal mercoledì 11 giugno 20140 Kill0 Perdite
Rebellion co.Dal lunedì 2 giugno 20140 Kill0 Perdite
Brutor TribeDal lunedì 2 giugno 20140 Kill0 Perdite
Lipstick et LogisticDal venerdì 11 gennaio 201312 Kill12 Perdite
Brutor TribeDal mercoledì 15 febbraio 20121 Kill2 Perdite
Rebellion co.Dal lunedì 7 novembre 20110 Kill0 Perdite
Lipstick et LogisticDal mercoledì 7 settembre 20110 Kill0 Perdite
Brutor TribeDal venerdì 26 agosto 20110 Kill0 Perdite
Rebellion co.Dal lunedì 6 settembre 201047 Kill1 Perdite
Brutor TribeDal venerdì 4 giugno 20100 Kill0 Perdite
Rebellion co.Dal venerdì 28 maggio 20100 Kill0 Perdite
Pator Tech SchoolDal giovedì 27 maggio 20100 Kill0 Perdite
Bio in gioco
ooooooooo
Security restrictions for empire:
< -2.5 cannot enter 1.0 Solarsystems
< -3.0 cannot enter 0.9 or higher Solarsystems
< -3.5 cannot enter 0.8 or higher Solarsystems
< -4.0 cannot enter 0.7 or higher Solarsystems
Damage type to protect against:
Angel - All
Amarr Navy - EM & Thermal
Blood - EM & Thermal
Caldary navy - Kinetic & Thermal
Gallente - Kinetic & Thermal
Guristas - Kinetic & Thermal
Khanid - EM & Thermal
Minmantar - EM & Thermal
Mercenary - EM & Thermal & Kin
Mordus - Kinetic & Thermal
Rogue pirates - EM
Sansha - EM & Thermal
Serpentis - Kinetic & Thermal
Thukker - Explosive
Damage type to use against
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Thukker - Thermal
The Seven - Thermal
Drones - EM & Therm
Security restrictions for empire:
< -2.5 cannot enter 1.0 Solarsystems
< -3.0 cannot enter 0.9 or higher Solarsystems
< -3.5 cannot enter 0.8 or higher Solarsystems
< -4.0 cannot enter 0.7 or higher Solarsystems
Damage type to protect against:
Angel - All
Amarr Navy - EM & Thermal
Blood - EM & Thermal
Caldary navy - Kinetic & Thermal
Gallente - Kinetic & Thermal
Guristas - Kinetic & Thermal
Khanid - EM & Thermal
Minmantar - EM & Thermal
Mercenary - EM & Thermal & Kin
Mordus - Kinetic & Thermal
Rogue pirates - EM
Sansha - EM & Thermal
Serpentis - Kinetic & Thermal
Thukker - Explosive
Damage type to use against
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Thukker - Thermal
The Seven - Thermal
Drones - EM & Therm