- Kill
- 2068
- +14 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 187
- +3 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 96%
- ISK distrutti
- 428.79B
- +3.15B negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Media
- 0,2 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 2068
- Perdite
- 187
- Indice di pericolo
- 97%
- Colpi finali
- 58
- Punti
- 1753
ISK
- Distrutti
- 428.79B
- Persi
- 16.71B
- Bilancio
- +412.08B
- Efficienza ISK
- 96%
Solo
- Kill in solo
- 4
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 5
- Quota perdite NPC
- 3%
- Attività
- Media
Danni inflitti33.7M
Rapporto danni · 96%
Danni subiti1.3M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Omega 5 > ikada is my role model
** Targeting systems **
Magnetometric Jammer - effective against Gallente (blue)
Ladar Jammer - effective against Minmatar (red)
Radar Jammer - effective against Amarr (yellow)
Gravimetric Jammer - effective against Caldari (dark blue)
*** Damage to deal / (to tank if different) ***
Amarr - EM+Therm
Angel - Exp+Kin / All (Exp+Kin)
Blood - EM+Therm / EM+Therm
Bounty - EM+Exp/Kin / EM+Exp1
EoM - Kin / Kin+Therm
Gallente - Kin+Therm / Kin+Therm
Gurista, Mordus, Caldari - Kin+Therm
Khanid - EM+Therm / Kin
Mercenary - Therm+EM+Exp / Therm+EM
Drones - EM+Therm / All
Sansha - EM+Therm / EM+Therm
Shadow/Serpentis - Kin+Therm / Kin+Therm
=========================================
*** Difficulty levels ***
Burrow (lowest) Hideaway Refuge Den Yard Rally Point Port Hub Haven Sanctum (hardest)
** Targeting systems **
Magnetometric Jammer - effective against Gallente (blue)
Ladar Jammer - effective against Minmatar (red)
Radar Jammer - effective against Amarr (yellow)
Gravimetric Jammer - effective against Caldari (dark blue)
*** Damage to deal / (to tank if different) ***
Amarr - EM+Therm
Angel - Exp+Kin / All (Exp+Kin)
Blood - EM+Therm / EM+Therm
Bounty - EM+Exp/Kin / EM+Exp1
EoM - Kin / Kin+Therm
Gallente - Kin+Therm / Kin+Therm
Gurista, Mordus, Caldari - Kin+Therm
Khanid - EM+Therm / Kin
Mercenary - Therm+EM+Exp / Therm+EM
Drones - EM+Therm / All
Sansha - EM+Therm / EM+Therm
Shadow/Serpentis - Kin+Therm / Kin+Therm
=========================================
*** Difficulty levels ***
Burrow (lowest) Hideaway Refuge Den Yard Rally Point Port Hub Haven Sanctum (hardest)