- Kill
- 3
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 61
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 5%
- ISK distrutti
- 184.4M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 3
- Perdite
- 61
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 2
- Punti
- 3
ISK
- Distrutti
- 184.4M
- Persi
- 3.31B
- Bilancio
- -3.13B
- Efficienza ISK
- 5%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti3.8K
Rapporto danni · 2%
Danni subiti242.3K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Angel - Kinetic/explosive
Amarr Navy - EM/Thermal
Gurista, Mordus, Gallente - Kinetic/Thermal
Blood - EM/Thermal
Sansha - EM/Thermal
Serpentis - Kinetic/Thermal
Mercenary - EM/Thermal/Kinetic (missiles)
Caldari Navy - Kinetic/Thermal
Khanid - EM/Thermal
Zazzmatazz - all types of dmg
Mordus - Kinetic/thermal
Rogue Pirate - EM/Explosive/Kinetic
Odamian - Kin/therm
•Gravimetric - Asteroid sites
•Ladar - Gas Cloud sites
•Magnetometric - Archaeology/Salvage sites
•Radar - Hacking Sites
*** Jammers ***
Amarr - Radar = White Noise
Caldari - Gravimetric = Spatial Destabilizer
Gallente - Magnetometric = Ion Field
Minmatar - Ladar = Phase Inverter
Main Damage type to shoot at the enemy:
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Republic - Thermal