- Kill
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 0
- Perdite
- 0
- Indice di pericolo
- 0%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 0
ISK
- Distrutti
- 0
- Persi
- 0
- Bilancio
- +0
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Hardeners to use
----------------
Angels : Explosive / Kinetic with a few Thermal on big rats
Gurista, Mordus, Gallente, EoM : Kinetic / Thermal
Blood, Sansha, Amarr, Khanid : EM / Thermal
Serpentis : Kinetic + Thermal
Mercenary : EM / Kinetic (missiles) / Thermal
Caldary navy : Kinetic / Thermal
Minmatar, Thukker : Explosive / Kinetic
Seven, Zazzmatazz : Thermal + Kinetic
Rogue Pirate : EM / Explosive / Kinetic
Drones: EM / Kinetic
Damage types to use
-------------------
Angel : Explosive (Armor) or Thermal all around
Mordus, Gurista, Caldari : Kinetic
Blood, Sansha, Amarr : EM / Thermal
Drones : Em / Thermal on big ones
Serpentis : Kinetic / Thermal
Mercenary, EoM : Thermal
Minmatar, Thukker : Explosive / Kinetic
Khanid : EM / Kinetic
Seven, Zazzmatazz : Thermal
Rogue Pirate : EM / Kinetic