- Kill
- 280
- +10 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 110
- +6 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 98%
- ISK distrutti
- 79.91B
- +4.90B negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Media
- 0,1 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 280
- Perdite
- 110
- Indice di pericolo
- 87%
- Colpi finali
- 50
- Punti
- 298
ISK
- Distrutti
- 79.91B
- Persi
- 2.03B
- Bilancio
- +77.88B
- Efficienza ISK
- 98%
Solo
- Kill in solo
- 29
- Percentuale solo
- 10%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 14
- Quota perdite NPC
- 13%
- Attività
- Media
Danni inflitti218.8K
Rapporto danni · 37%
Danni subiti373.3K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
General Astfeng
> ●█۞███▄▄▄︻︻︻═══┻一
▄▅█▓█▓█▓█▓█▅▄▃▂
████████████████]
◥⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙◤
Security status: Empire restrictions-
Below -2 = not in 1.0 sec systems
Below -2.5 = not in 0.9 sec systems
Below -3 = not in 0.8 sec systems
Below -3.5 = not in 0.7 systems
Below -4 = not in 0.6 systems
Below -4.5 = not in 0.5 systems
-5 or below = KOS in all empire.
NPC Damage types:
Angel's = Explosive/Kinetic
Minmatar = Explosive/Kinetic
Thukker Tribe = Explosive/Kinetic
Blood Raider = Thermal/EM
Ammatar = EM/Thermal
Ammar navy = EM/Thermal
Sansha's = EM/Thermal
Mordu's legion = EM/Thermal/Kinetic
Mercenary Commander = EM/Thermal
Khanid Kingdom = EM/Thermal
Mercenaries = Kinetic/Thermal
Guristas = Kinetic/Thermal
Serpentis = Thermal/Kinetic
Rogue Drones = Thermal/Kinetic/EM
***Resistances To Use***
-Angel - All
-Amarr Navy - EM/Thermal
-Gurista - Kinetic/Thermal
-Mordus - Kinetic/Thermal
-Gallente - Kinetic/Thermal
-Blood - EM/Thermal
-Sansha - EM/Thermal
-Serpentis - Kinetic
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▄▅█▓█▓█▓█▓█▅▄▃▂
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Security status: Empire restrictions-
Below -2 = not in 1.0 sec systems
Below -2.5 = not in 0.9 sec systems
Below -3 = not in 0.8 sec systems
Below -3.5 = not in 0.7 systems
Below -4 = not in 0.6 systems
Below -4.5 = not in 0.5 systems
-5 or below = KOS in all empire.
NPC Damage types:
Angel's = Explosive/Kinetic
Minmatar = Explosive/Kinetic
Thukker Tribe = Explosive/Kinetic
Blood Raider = Thermal/EM
Ammatar = EM/Thermal
Ammar navy = EM/Thermal
Sansha's = EM/Thermal
Mordu's legion = EM/Thermal/Kinetic
Mercenary Commander = EM/Thermal
Khanid Kingdom = EM/Thermal
Mercenaries = Kinetic/Thermal
Guristas = Kinetic/Thermal
Serpentis = Thermal/Kinetic
Rogue Drones = Thermal/Kinetic/EM
***Resistances To Use***
-Angel - All
-Amarr Navy - EM/Thermal
-Gurista - Kinetic/Thermal
-Mordus - Kinetic/Thermal
-Gallente - Kinetic/Thermal
-Blood - EM/Thermal
-Sansha - EM/Thermal
-Serpentis - Kinetic