- Kill
- 12
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 14
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 54%
- ISK distrutti
- 935.8M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 12
- Perdite
- 14
- Indice di pericolo
- 93%
- Colpi finali
- 2
- Punti
- 12
ISK
- Distrutti
- 935.8M
- Persi
- 782.8M
- Bilancio
- +153.0M
- Efficienza ISK
- 54%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 1
- Quota perdite NPC
- 7%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti14.1K
Rapporto danni · 11%
Danni subiti110.9K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
** Damage types ***
Hardeners to use
Angel : Explosive / Kinetic with a few Thermal / EM
Amarr Navy : EM / Thermal
Gurista, Mordus, Gallente : Kinetic / Thermal
Blood : EM / Thermal
Sansha : EM / Thermal
Serpentis : Kinetic / Thermal
Mercenary : EM / Thermal / Kinetic (missiles)
Caldary navy : Kinetic / Thermal
Khanid : EM / Thermal
Zazzmatazz : all types of damage
Mordus : Kinetic / Thermal
Rogue Pirate : EM / Explosive / Kinetic
Odamian : Kinetic / Thermal
Damage types to use
Angel : EM (shields) / Explosive (Armor) or Thermal all
around
Amarr Navy : EM (shield) / Explosive (Armor)
Mordus : EM (shield) / Explosive (Armor)
Gurista : EM (shields) / Explosive (Armor) or
Thermal/Kinetic all around
Gallente Navy: Thermal
Blood : Thermal
Sansha : Thermal
Serpentis : Thermal / Kinetic
Mercenary : Explosive
Caldary Navy : Explosive or Kinetic / Thermal all around
Khanid : EM (shields) / Explosive
Hardeners to use
Angel : Explosive / Kinetic with a few Thermal / EM
Amarr Navy : EM / Thermal
Gurista, Mordus, Gallente : Kinetic / Thermal
Blood : EM / Thermal
Sansha : EM / Thermal
Serpentis : Kinetic / Thermal
Mercenary : EM / Thermal / Kinetic (missiles)
Caldary navy : Kinetic / Thermal
Khanid : EM / Thermal
Zazzmatazz : all types of damage
Mordus : Kinetic / Thermal
Rogue Pirate : EM / Explosive / Kinetic
Odamian : Kinetic / Thermal
Damage types to use
Angel : EM (shields) / Explosive (Armor) or Thermal all
around
Amarr Navy : EM (shield) / Explosive (Armor)
Mordus : EM (shield) / Explosive (Armor)
Gurista : EM (shields) / Explosive (Armor) or
Thermal/Kinetic all around
Gallente Navy: Thermal
Blood : Thermal
Sansha : Thermal
Serpentis : Thermal / Kinetic
Mercenary : Explosive
Caldary Navy : Explosive or Kinetic / Thermal all around
Khanid : EM (shields) / Explosive