Pilota
authrian
GallenteGallente
- Kill
- 331
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 44
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 91%
- ISK distrutti
- 94.36B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 331
- Perdite
- 44
- Indice di pericolo
- 89%
- Colpi finali
- 97
- Punti
- 331
ISK
- Distrutti
- 94.36B
- Persi
- 9.74B
- Bilancio
- +84.63B
- Efficienza ISK
- 91%
Solo
- Kill in solo
- 12
- Percentuale solo
- 4%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 5
- Quota perdite NPC
- 11%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti13.6M
Rapporto danni · 97%
Danni subiti421.3K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Scanning rate
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
Max Scann per Range = 14.413 AU (2.147.483.647)
Guristas - Kinetic / Thermal (weak against kinetic)
Serpentis - Thermal / Kinetic (weak against
thermal) lvl4: kinetic
Blood Raider - Thermal / EM (weak against EM)
Sansha's Nation - EM / Thermal (weak against
EM)
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal (weak
against explosive)
Mordus Legion - Thermal / Kinetic
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Gallente Navy - Explosive
Thukker Tribe - Thermal / Explosive
***Racial Jammers***
Caldari- gravimetric
gallente-ion field
Amarr- White noise
minmitar- phase inversion
general - initiated multispect ecm 1
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
Max Scann per Range = 14.413 AU (2.147.483.647)
Guristas - Kinetic / Thermal (weak against kinetic)
Serpentis - Thermal / Kinetic (weak against
thermal) lvl4: kinetic
Blood Raider - Thermal / EM (weak against EM)
Sansha's Nation - EM / Thermal (weak against
EM)
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal (weak
against explosive)
Mordus Legion - Thermal / Kinetic
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Gallente Navy - Explosive
Thukker Tribe - Thermal / Explosive
***Racial Jammers***
Caldari- gravimetric
gallente-ion field
Amarr- White noise
minmitar- phase inversion
general - initiated multispect ecm 1