- Kill
- 200
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 55
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 97%
- ISK distrutti
- 181.70B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 200
- Perdite
- 55
- Indice di pericolo
- 89%
- Colpi finali
- 14
- Punti
- 200
ISK
- Distrutti
- 181.70B
- Persi
- 6.11B
- Bilancio
- +175.59B
- Efficienza ISK
- 97%
Solo
- Kill in solo
- 1
- Percentuale solo
- 1%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 6
- Quota perdite NPC
- 11%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti1.8M
Rapporto danni · 76%
Danni subiti549.3K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
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For Missions / Ratts:
* Guristas (Caldari) - Kinetic / Thermal
* Angel (Minmatar) - Explosive / Kinetic
* Arch Angel (Minmatar) - Explosive / Kinetic
* Blood (Amarr) – EM / Thermal
* Sansha (Amarr) – EM / Thermal
* Serpentis (Gallente) – Kinetic / Thermal
* Khanid (Amarr) – EM / Thermal
* Mordus (Caldari) – Kinetic / Thermal
* Amarr Navy – EM / Thermal
* Caldary Navy – Kinetic / Thermal
* Gallente Navy – Kinetic / Thermal
* Minmatar - ALL (Kinetic / Thermal)
* Thukker – Explosive / Kinetic / Thermal
* Roque Drones - ALL (mostly EM)
* Komni – Thermal / Kinetic
* Centum - Thermal / EM / Kinetic
* Corelum - Thermal / Kinetic
* Corpum - Thermal / EM / Kinetic
* Gistum - Kinetic / Explosive
* Triglavian Collective - Thermal (60%) / Explosive (40%)
Laser : Modulated--Anode--Modal--Afocal
Rails : Prototype--Compressed--Scout--Carbide
Blasters : Modal--Anode--Limited--Regulated--Heavy
Projectile : Scout--Prototype--Gallium--Carbine
Missiles : Arbalest--xr3200--Limos--Malkuth
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For Missions / Ratts:
* Guristas (Caldari) - Kinetic / Thermal
* Angel (Minmatar) - Explosive / Kinetic
* Arch Angel (Minmatar) - Explosive / Kinetic
* Blood (Amarr) – EM / Thermal
* Sansha (Amarr) – EM / Thermal
* Serpentis (Gallente) – Kinetic / Thermal
* Khanid (Amarr) – EM / Thermal
* Mordus (Caldari) – Kinetic / Thermal
* Amarr Navy – EM / Thermal
* Caldary Navy – Kinetic / Thermal
* Gallente Navy – Kinetic / Thermal
* Minmatar - ALL (Kinetic / Thermal)
* Thukker – Explosive / Kinetic / Thermal
* Roque Drones - ALL (mostly EM)
* Komni – Thermal / Kinetic
* Centum - Thermal / EM / Kinetic
* Corelum - Thermal / Kinetic
* Corpum - Thermal / EM / Kinetic
* Gistum - Kinetic / Explosive
* Triglavian Collective - Thermal (60%) / Explosive (40%)
Laser : Modulated--Anode--Modal--Afocal
Rails : Prototype--Compressed--Scout--Carbide
Blasters : Modal--Anode--Limited--Regulated--Heavy
Projectile : Scout--Prototype--Gallium--Carbine
Missiles : Arbalest--xr3200--Limos--Malkuth