- Kill
- 234
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 104
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 86%
- ISK distrutti
- 54.92B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 234
- Perdite
- 104
- Indice di pericolo
- 77%
- Colpi finali
- 46
- Punti
- 234
ISK
- Distrutti
- 54.92B
- Persi
- 8.84B
- Bilancio
- +46.08B
- Efficienza ISK
- 86%
Solo
- Kill in solo
- 13
- Percentuale solo
- 6%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 24
- Quota perdite NPC
- 23%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti57.8M
Rapporto danni · 98%
Danni subiti1.3M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
WORMHOLES QUICK REFERENCE
C1 - E004 H121 P060 Q317 V301 Y790 Z647 Z971
C2 - C125 D364 D382 G024 I182 L005 N766 R943
C3 - C247 L477 M267 N968 O477 O883 X702
C4 - E175 M609 O128 T405 X877 Y683 Z457
C5 - H296 H900 L614 M555 N062 N432 N770 V911
C6 - A982 B041 R474 S804 U319 U574 V753 W237
--------------------------------------------------
HS - A641 B274 B449 B520 D792 D845 N110 S047
LS - A239 C140 C391 J244 N290 N944 R051 U210
NS - C248 E545 K329 K346 S199 V283 Z060 Z142 Q003
--------------------------------------------------
** NPC Damage resistance **
......................EM...............EXP...........Kin..........Therm
Angel...........74,5%..........44,7%.......55,0%.......64,5%
Blood...........44,7%..........74,5%.......64,5%.......55,0%
Guristas.......74,5%.........64,5%.......44,7%.......55,0%
Sanshas.......44,7%.........74,5%.......64,5%.......55,0%
Serpentis.....64,5%.........74,5%.......44,7%.......55,0%
** Main Damage type to shoot at the enemy **
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
** Damage types done by the enemy **
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Hideway -> Burrow -> Refuge -> Den -> Yard -> Rally Point -> Port -> Hub -> Haven -> Sanctum
C1 - E004 H121 P060 Q317 V301 Y790 Z647 Z971
C2 - C125 D364 D382 G024 I182 L005 N766 R943
C3 - C247 L477 M267 N968 O477 O883 X702
C4 - E175 M609 O128 T405 X877 Y683 Z457
C5 - H296 H900 L614 M555 N062 N432 N770 V911
C6 - A982 B041 R474 S804 U319 U574 V753 W237
--------------------------------------------------
HS - A641 B274 B449 B520 D792 D845 N110 S047
LS - A239 C140 C391 J244 N290 N944 R051 U210
NS - C248 E545 K329 K346 S199 V283 Z060 Z142 Q003
--------------------------------------------------
** NPC Damage resistance **
......................EM...............EXP...........Kin..........Therm
Angel...........74,5%..........44,7%.......55,0%.......64,5%
Blood...........44,7%..........74,5%.......64,5%.......55,0%
Guristas.......74,5%.........64,5%.......44,7%.......55,0%
Sanshas.......44,7%.........74,5%.......64,5%.......55,0%
Serpentis.....64,5%.........74,5%.......44,7%.......55,0%
** Main Damage type to shoot at the enemy **
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
** Damage types done by the enemy **
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Hideway -> Burrow -> Refuge -> Den -> Yard -> Rally Point -> Port -> Hub -> Haven -> Sanctum