- Kill
- 4
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 9
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 98%
- ISK distrutti
- 17.50B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 4
- Perdite
- 9
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 4
ISK
- Distrutti
- 17.50B
- Persi
- 398.7M
- Bilancio
- +17.11B
- Efficienza ISK
- 98%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti37.5K
Rapporto danni · 48%
Danni subiti40.4K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Now that so many years had been gliding by, the Greek chiefs, broken in war and thrust back by the Fates, built with Pallas' divine art a horse, of marvellous size, interweaving its ribs with the planks of the silver fir tree.
Sansha's Nation - EM / Thermal (weak against EM)
Angel Cartel - Kinetic / Explosive (weak against
explosive)
Mordus Legion - Thermal / Kinetic(weak against kinetic)
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Thukker Tribe - Thermal / Explosive
**Probes**
Quest 4AU
Pursuit 2AU
Comb 1AU
Sift 0.5AU
1 AU = 160,000,000 km
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal (weak against kinetic)
Serpentis - Thermal / Kinetic (weak against thermal)
Blood Raider - Thermal / EM (weak against EM)
Sansha's Nation - EM / Thermal (weak against EM)
Angel Cartel - Kinetic / Explosive (weak against
explosive)
Mordus Legion - Thermal / Kinetic(weak against kinetic)
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Thukker Tribe - Thermal / Explosive
**Probes**
Quest 4AU
Pursuit 2AU
Comb 1AU
Sift 0.5AU
1 AU = 160,000,000 km
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal (weak against kinetic)
Serpentis - Thermal / Kinetic (weak against thermal)
Blood Raider - Thermal / EM (weak against EM)