- Kill
- 1817
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 124
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 98%
- ISK distrutti
- 435.17B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 1817
- Perdite
- 124
- Indice di pericolo
- 98%
- Colpi finali
- 61
- Punti
- 1817
ISK
- Distrutti
- 435.17B
- Persi
- 6.67B
- Bilancio
- +428.50B
- Efficienza ISK
- 98%
Solo
- Kill in solo
- 2
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 3
- Quota perdite NPC
- 2%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti33.7M
Rapporto danni · 97%
Danni subiti917.3K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
When fighting these factions, use the following shield hardeners and do the following damage types
Sansha = EM and Therm
Blood Raiders = EM and Therm
Serpentis = Kinetic and Therm
Minmatar = Kinetic and Explosion
Guristas = Kinetic and Therm
Angels = Kinetic, Therm and Explosion
Zazzmatazz = Explo, EM and Kin
Mordus = Kinetic and Thermal
Mercenary Commander = EM and Therm
Mercenary Wingman = EM, Exp and Kin
Mercenary Overlord = Kin and Therm
Khanid = EM and Therm
Gallente = EM and Therm
** Damage types ***
Guristas (Caldari) - Kinetic / Thermal
Serpentis (Gallente) - Thermal / Kinetic
Blood Raider (Amarr) - Thermal / EM
Sansha's Nation (Amarr) - EM / Thermal
Angel Cartel (Minmatar) - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Khanid (Gallente) - Kinetic / Thermal
Mordus (Caldari) - K