- Kill
- 66
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 55
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 19%
- ISK distrutti
- 4.96B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 66
- Perdite
- 55
- Indice di pericolo
- 93%
- Colpi finali
- 9
- Punti
- 66
ISK
- Distrutti
- 4.96B
- Persi
- 20.64B
- Bilancio
- -15.67B
- Efficienza ISK
- 19%
Solo
- Kill in solo
- 4
- Percentuale solo
- 6%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 4
- Quota perdite NPC
- 7%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti1.6M
Rapporto danni · 67%
Danni subiti805.0K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
SORRY I DONT HOLD PEOPLES HANDS I HELP THEM GROW
Mess with the Best Die Like the Rest
•Players with -2.0 or worse will be attacked in 1.0 systems
•Players with -2.5 or worse will be attacked in 0.9 systems
•Players with -3.0 or worse will be attacked in 0.8 systems
•Players with -3.5 or worse will be attacked in 0.7 systems
•Players with -4.0 or worse will be attacked
Damage Dealt:
Guristas - Kinetic & Thermal
Serpentis - Kinetic & Thermal
Mordus - Kinetic & Thermal
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Mercenary - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Rogue Drones - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Thukker Tribe - Explosive, Thermal, EM
Lowest Resists:
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - Thermal & EM
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Rogue Drones - EM
Thukker Tribe - Thermal
Mess with the Best Die Like the Rest
•Players with -2.0 or worse will be attacked in 1.0 systems
•Players with -2.5 or worse will be attacked in 0.9 systems
•Players with -3.0 or worse will be attacked in 0.8 systems
•Players with -3.5 or worse will be attacked in 0.7 systems
•Players with -4.0 or worse will be attacked
Damage Dealt:
Guristas - Kinetic & Thermal
Serpentis - Kinetic & Thermal
Mordus - Kinetic & Thermal
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Mercenary - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Rogue Drones - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Thukker Tribe - Explosive, Thermal, EM
Lowest Resists:
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - Thermal & EM
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Rogue Drones - EM
Thukker Tribe - Thermal