- Kill
- 1
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 24
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 1%
- ISK distrutti
- 7.7M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 1
- Perdite
- 24
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 1
ISK
- Distrutti
- 7.7M
- Persi
- 608.9M
- Bilancio
- -601.2M
- Efficienza ISK
- 1%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti1.8K
Rapporto danni · 2%
Danni subiti111.8K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
-=- T U G A * P O W E R -=-
the amarr pray for slaves,
the caldari pray for honour,
the gallente pray for money,
the minmatar pray there ships hold together
ENEMY USES THESE DAMAGE TYPES:
Serpentis (Core, Guardian, Shadow) - Thermal / Kinetic
Blood Raider (Corpus, Elder, Dark) - Thermal / EM
Sansha's Nation (Centus, Loyal, True) - EM / Thermal
Angel Cartel (Gist, Arch, Domination) - Explosive / Kinetic / Thermal
Guristas (Pith, Dire, Dread) - Kinetic / Thermal
Mordu's Legion - Kinetic / Thermal
Rogue Drones (Alvus, Strain, Sentient) - Explosive / Kinetic
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Caldari Navy - Kinetic / Thermal
Gallente Navy - Kinetic / Thermal
-=- T U G A * P O W E R -=-
A teoria é saber porque funciona
sem saber como.
A prática é saber como funciona
sem saber o porquê
Aqui juntamos a teoria à prática,
Nada funciona e nós não sabemos porquê!
the amarr pray for slaves,
the caldari pray for honour,
the gallente pray for money,
the minmatar pray there ships hold together
ENEMY USES THESE DAMAGE TYPES:
Serpentis (Core, Guardian, Shadow) - Thermal / Kinetic
Blood Raider (Corpus, Elder, Dark) - Thermal / EM
Sansha's Nation (Centus, Loyal, True) - EM / Thermal
Angel Cartel (Gist, Arch, Domination) - Explosive / Kinetic / Thermal
Guristas (Pith, Dire, Dread) - Kinetic / Thermal
Mordu's Legion - Kinetic / Thermal
Rogue Drones (Alvus, Strain, Sentient) - Explosive / Kinetic
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Caldari Navy - Kinetic / Thermal
Gallente Navy - Kinetic / Thermal
-=- T U G A * P O W E R -=-
A teoria é saber porque funciona
sem saber como.
A prática é saber como funciona
sem saber o porquê
Aqui juntamos a teoria à prática,
Nada funciona e nós não sabemos porquê!