- Kill
- 910
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 203
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 91%
- ISK distrutti
- 212.70B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 910
- Perdite
- 203
- Indice di pericolo
- 89%
- Colpi finali
- 207
- Punti
- 910
ISK
- Distrutti
- 212.70B
- Persi
- 21.53B
- Bilancio
- +191.18B
- Efficienza ISK
- 91%
Solo
- Kill in solo
- 54
- Percentuale solo
- 6%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 23
- Quota perdite NPC
- 11%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti6.4M
Rapporto danni · 74%
Danni subiti2.2M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
But I, being poor, have only my dreams; I have spread my dreams under your feet; Tread softly because you tread on my dreams.
I cant be dangerous... Does this look like the face of a killer?
Players that have low security status provoke a police drone response when going into systems with a high security status. The thresholds for provoking a police drone response are follows:
1.0: -2.0 and lower.
0.9: -2.5 and lower.
0.8: -3.0 and lower.
0.7: -3.5 and lower.
0.6: -4.0 and lower.
0.5: -4.5 and lower.
0.0-0.4: No restriction.
I cant be dangerous... Does this look like the face of a killer?
Players that have low security status provoke a police drone response when going into systems with a high security status. The thresholds for provoking a police drone response are follows:
1.0: -2.0 and lower.
0.9: -2.5 and lower.
0.8: -3.0 and lower.
0.7: -3.5 and lower.
0.6: -4.0 and lower.
0.5: -4.5 and lower.
0.0-0.4: No restriction.