- Kill
- 5
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 407
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 1%
- ISK distrutti
- 186.9M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 5
- Perdite
- 407
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 2
- Punti
- 5
ISK
- Distrutti
- 186.9M
- Persi
- 29.87B
- Bilancio
- -29.68B
- Efficienza ISK
- 1%
Solo
- Kill in solo
- 2
- Percentuale solo
- 40%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti18.0K
Rapporto danni · 1%
Danni subiti2.1M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
NPC Name Damage Type to Deal Damage Dealt
Angel Cartel Explosive Electromagnetic/Thermal
Blood Raiders Electromagnetic/Thermal Electromagnetic/Thermal
Caldary Navy Kinetic Thermal/Kinetic
EoM Kinetic Thermal/Kinetic
Guristas Kinetic Thermal/Kinetic (primary)
Mercenary Thermal ALL
Mordu's Legion Thermal/Kinetic Thermal/Kinetic (primary)
Sansha Electromagnetic/Thermal Electromagnetic/Thermal
Serpentis Thermal/Kinetic Thermal/Kinetic
The Syndicate Kinetic/Thermal
System Type
Unknown - C1/C2/C3
Dangerous unknown - C4/C5
Deadly unknown - C6
Life Span
Not yet begun - 24+ hours
Beginning to decay - 4-24 hrs
Reaching the end - less than 4 hrs
On the verge - minutes
Mass
Not Yet - over 50%
Not to a critical level - 10%-50%
Stability Critically disrupted - Less than 10%
Amarr/Sansha/Blood Raider - Radar
Caldari/Gurista - Gravimetric
Gallente/Serpentis - Magnetometric
Minmatar/Angel - Ladar
------------------
*** Mission types ***
Administration: 50% Kill, 50% Courier
Advisory: 34% Kill, 66% Courier
Archives: 5% Kill, 90% Courier, 5% Trade
Astrosurveying: 40% Kill, 30% Courier, 25% Mining, 5% Trade
Command: 97% Kill, 3% Courier
Distribution: 5% Kill, 95% Courier
Intelligence: 85% Kill, 15% Courier
Internal Security: 95% Kill, 5% Courier