- Kill
- 1
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 3
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 13%
- ISK distrutti
- 115.6M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 1
- Perdite
- 3
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 1
ISK
- Distrutti
- 115.6M
- Persi
- 780.5M
- Bilancio
- -664.9M
- Efficienza ISK
- 13%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti1.2K
Rapporto danni · 1%
Danni subiti85.1K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
**Targeting systems **
Jammers
Amarr ----> Radar = White Noise
Caldari ---> Gravimetric = Spatial Destabilizer
Gallente --> Magnetometric = Ion Field
Minmatar -> Ladar = Phase Inverter
Scanning info
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
48 au = 7.152.000.000 km
Max Scanner Range = 14.413 AU
(2.147.483.647/149.000.000)
**NPC Damage types**
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Rogue Drones - EM / Thermal
Mercenarys - All Kind
** Best Damage to NPCs **
Guristas - Kinetic
Serpentis - Kinetic
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM / Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Kinetic<b
Jammers
Amarr ----&gt; Radar = White Noise
Caldari ---&gt; Gravimetric = Spatial Destabilizer
Gallente --&gt; Magnetometric = Ion Field
Minmatar -&gt; Ladar = Phase Inverter
Scanning info
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
48 au = 7.152.000.000 km
Max Scanner Range = 14.413 AU
(2.147.483.647/149.000.000)
**NPC Damage types**
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Rogue Drones - EM / Thermal
Mercenarys - All Kind
** Best Damage to NPCs **
Guristas - Kinetic
Serpentis - Kinetic
Mordus - Thermal &amp; Kinetic
Blood - EM &amp; Thermal
Sansha - EM / Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Kinetic<b