- Kill
- 40
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 30
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 44%
- ISK distrutti
- 2.45B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 40
- Perdite
- 30
- Indice di pericolo
- 90%
- Colpi finali
- 9
- Punti
- 40
ISK
- Distrutti
- 2.45B
- Persi
- 3.17B
- Bilancio
- -713.9M
- Efficienza ISK
- 44%
Solo
- Kill in solo
- 2
- Percentuale solo
- 5%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 3
- Quota perdite NPC
- 10%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti1.2M
Rapporto danni · 72%
Danni subiti451.6K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
███™
Damage types caused
Guristas - KINETIC / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - EM / Thermal (even)
Sansha's Nation - EM / Thermal (even)
Angel Cartel - EXPLOSIVE/Kinetic
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Caldari Navy - Kinetic / Thermal
Gallente - Kinetic / Thermal (60/40)
Mercenary - EM / Thermal / Kinetic
Mordu's Legion - KINETIC/Thermal
Drones - EM / Thermal
Khanid - EM / Thermal
Thukker - Explosive
NPC's are vulnerable to:
Guristas = Kinetic
Angel = Explosive
Serpentis = Thermal/Kinetic
Thukker Tribe = Thermal
Ammatar = Thermal
Blood Raider = EM
Sansha´s = EM
Khanid Kingdom = EM
ECM
Minmatar - Ladar
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
Caldari - Gravimetric
*** Scanning info ***
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
48 au = 7.152.000.000 km
Max Scanner Range = 14.413 AU
(2.147.483.64