- Kill
- 3
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 54
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 14%
- ISK distrutti
- 522.3M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 3
- Perdite
- 54
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 2
- Punti
- 3
ISK
- Distrutti
- 522.3M
- Persi
- 3.18B
- Bilancio
- -2.66B
- Efficienza ISK
- 14%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti3.7K
Rapporto danni · 1%
Danni subiti399.2K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
**Wormholes**
*Time Collapse*
"not yet begun" - more than 24 hours
"beginning to decay" - between 24 and 4 hours
"reaching the end" - less than 4 hours
"on the verge" - minutes
* Mass Collapse *
"not yet" - over 50%
"not to a critical degree" - between 50% and 10%
"stability critically disrupted" - less than 10%
*** Damage types ***
Guristas (Caldari) - Kinetic / Thermal
Serpentis (Gallente) - Thermal / Kinetic
Blood Raider (Amarr) - Thermal / EM
Sansha's Nation (Amarr) - EM / Thermal
Angel Cartel (Minmatar) - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Khanid (Gallente) - Kinetic / Thermal
Mordus (Caldari) - Kinetic / Thermal
*** Main Damage type to shoot at the enemy ***
Guristas / Pithi - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal ; Kinetic
Blood - Thermal
Sansha / Centii - Thermal
Angel / Gisti - Explosive
Mercenary - Thermal
*Time Collapse*
"not yet begun" - more than 24 hours
"beginning to decay" - between 24 and 4 hours
"reaching the end" - less than 4 hours
"on the verge" - minutes
* Mass Collapse *
"not yet" - over 50%
"not to a critical degree" - between 50% and 10%
"stability critically disrupted" - less than 10%
*** Damage types ***
Guristas (Caldari) - Kinetic / Thermal
Serpentis (Gallente) - Thermal / Kinetic
Blood Raider (Amarr) - Thermal / EM
Sansha's Nation (Amarr) - EM / Thermal
Angel Cartel (Minmatar) - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Khanid (Gallente) - Kinetic / Thermal
Mordus (Caldari) - Kinetic / Thermal
*** Main Damage type to shoot at the enemy ***
Guristas / Pithi - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal ; Kinetic
Blood - Thermal
Sansha / Centii - Thermal
Angel / Gisti - Explosive
Mercenary - Thermal