- Kill
- 52
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 24
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 72%
- ISK distrutti
- 6.22B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 52
- Perdite
- 24
- Indice di pericolo
- 75%
- Colpi finali
- 21
- Punti
- 52
ISK
- Distrutti
- 6.22B
- Persi
- 2.39B
- Bilancio
- +3.83B
- Efficienza ISK
- 72%
Solo
- Kill in solo
- 9
- Percentuale solo
- 17%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 6
- Quota perdite NPC
- 25%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti916.9K
Rapporto danni · 76%
Danni subiti285.4K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
149,597,870.7Km = 1AU
299,195,741.4Km = 2AU
448,793,612.1Km = 3AU
598,391,482.8Km = 4AU
747,989,353.5Km = 5AU
897,587,224.1Km = 6AU
1,047,185,095Km = 7AU
1,196,782,966Km = 8AU
1,346,380,836Km = 9AU
1,495,978,707Km = 10AU
1,645,576,578Km = 11AU
1,795,174,448Km = 12AU
1,944,772,319Km = 13AU
2,094,370,190Km = 14AU
2,147,483,647Km = 14.355AU
** Damage type to shoot enemy **
Guristas - Kinetic
Serpentis - Kinetic
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive
*** Damage types they shoot at you ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mordus - Kin