- Kill
- 310
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 74
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 92%
- ISK distrutti
- 75.86B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 310
- Perdite
- 74
- Indice di pericolo
- 96%
- Colpi finali
- 70
- Punti
- 310
ISK
- Distrutti
- 75.86B
- Persi
- 6.37B
- Bilancio
- +69.50B
- Efficienza ISK
- 92%
Solo
- Kill in solo
- 18
- Percentuale solo
- 6%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 3
- Quota perdite NPC
- 4%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti906.5K
Rapporto danni · 62%
Danni subiti566.6K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
** Jammers ***
Amarr - Radar = White Noise
Caldari - Gravimetric = Spatial Destabilizer
Gallente - Magnetometric = Ion Field
Minmatarr - Ladar = Phase Inverter
Targeting systems
Minmatar - Ladar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
*****Damage types******
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Gallente Navy - Kinetic
mercenary - Kinetic
Drones - EM / Kinetic / thermal / explosive
*****Best Damage to NPCs******
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal / Kinetic
Blood - EM / Thermal
Sansha - EM
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
*** Scanning info ***
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
48 au = 7.152.000.000 k
Amarr - Radar = White Noise
Caldari - Gravimetric = Spatial Destabilizer
Gallente - Magnetometric = Ion Field
Minmatarr - Ladar = Phase Inverter
Targeting systems
Minmatar - Ladar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
*****Damage types******
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Gallente Navy - Kinetic
mercenary - Kinetic
Drones - EM / Kinetic / thermal / explosive
*****Best Damage to NPCs******
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal / Kinetic
Blood - EM / Thermal
Sansha - EM
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
*** Scanning info ***
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
48 au = 7.152.000.000 k