- Kill
- 85
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 156
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 36%
- ISK distrutti
- 8.68B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 85
- Perdite
- 156
- Indice di pericolo
- 90%
- Colpi finali
- 9
- Punti
- 85
ISK
- Distrutti
- 8.68B
- Persi
- 15.22B
- Bilancio
- -6.54B
- Efficienza ISK
- 36%
Solo
- Kill in solo
- 1
- Percentuale solo
- 1%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 15
- Quota perdite NPC
- 10%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti217.6K
Rapporto danni · 16%
Danni subiti1.1M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
NPC Name Damage type to deal
Angel Cartel Explosive
Blood Raiders Electromagnetic/Thermal
EoM Kinetic
Gursitas Kinetic
Mercenary Thermal
Mordu's Legion Thermal/Kinetic
Sansha Electromagnetic/Thermal
Serpentis Thermal/Kinetic
The Syndicate Kinetic/Thermal
Thukker Tribe Explosive
centus elect-term-off/elect-therm-def
** Damage types (defence to fit) ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kineti
** Main Damage type to shoot at enemy **
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Drones - EM/Therm
** Targeting systems **
Minmatar - Ladar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
*** Scanning info ***
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
48 au = 7.152.000.000 km
Angel Cartel Explosive
Blood Raiders Electromagnetic/Thermal
EoM Kinetic
Gursitas Kinetic
Mercenary Thermal
Mordu's Legion Thermal/Kinetic
Sansha Electromagnetic/Thermal
Serpentis Thermal/Kinetic
The Syndicate Kinetic/Thermal
Thukker Tribe Explosive
centus elect-term-off/elect-therm-def
** Damage types (defence to fit) ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kineti
** Main Damage type to shoot at enemy **
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Drones - EM/Therm
** Targeting systems **
Minmatar - Ladar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
*** Scanning info ***
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
48 au = 7.152.000.000 km