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Pilota

MrNokiasejr Nokiase

GallenteGallente
Killboard
Kill
373
+0 negli ultimi 90 giorni
Perdite
189
+0 negli ultimi 90 giorni
66%
Efficienza
Efficienza ISK 96%
ISK distrutti
157.73B
+0 negli ultimi 90 giorni
Attività
Inattivo
0 kill/giorno · ultimi 90 giorni

Scheda di combattimento

Numeri da eve-kill, di tutta la carriera

Combattimento

Kill
373
Perdite
189
Indice di pericolo
89%
Colpi finali
35
Punti
373

ISK

Distrutti
157.73B
Persi
7.03B
Bilancio
+150.70B
Efficienza ISK
96%

Solo

Kill in solo
6
Percentuale solo
2%
Kill medie/giorno
—

Altro

Perdite contro NPC
20
Quota perdite NPC
11%
Attività
Inattivo
Danni inflitti10.7M
Rapporto danni · 95%
Danni subiti604.4K

Attività

Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite

NaviUltimi 90g
SistemiUltimi 90g
Ultime killKillboard
Ultime perditeKillboard

I più preziosi

Le kill più costose del periodo

Chi incontra

Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde

Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.

Bio in gioco

Salut


Temps de réaction de CONCORD :
0.5 - 19s
0.6 - 14s
0.7 - 10s
0.8 - 7s
0.9/1.0 - 6s

******************************

Identification des Wormhole :
C1 H121 P060 Q317 V301 Y790 Z647 Z971
C2 C125 D364 D382 G024 I182 N766 R943
C3 C247 L477 M267 N968 O477 O883 X702
C4 E175 M609 O128 T405 X877 Y683 Z457
C5 H296 H900 L614 M555 N062 N432 N770 V911
C6 A982 B041 R474 S804

******************************
This wormhole has not yet... Plus de 24 heures
This wormhole is beginning to decay... Entre 24 et 4 heures
This wormhole is reaching the end... Entre 4 heures et 15 minutes
This wormhole is on the verge... Moins de 15 minutes
Masse
Pas encore – plus de 50 %
Pas à un niveau critique -10%-50%
Stabilité Gravement perturbée – Moins de 10 %
******************************
Types de dégâts à infliger aux PNJ
Angel Cartel - Explosive / Kinetic
Blood Raiders - EM / Thermal
Guristas Pirates - Kinetic / Thermal
Mordu's Legion - Kinetic / EM
Rogue Drones - EM / Thermal
Sansha's Nation - EM / Thermal
Serpentis - Kinetic / Thermal
Equilibrium of Mankind - Kinetic
Mercenaries - Kinetic / Thermal
******************************
Types de dégâts infligés par les PNJ
Angel Cartel - Explosive (62%) / Kinetic (22%)
Blood Raiders - EM (50%) / Thermal (48%)
Guristas Pirates - Kinetic (79%) / Thermal (18%)
Mordu's Legion - Kinetic (70%) / Thermal (30%)
Rogue Drones - Tous les types
Sansha's Nation - EM (53%) / Thermal (47%)
Serpentis - Thermal (55%) / Kinetic (45%)
Equilibrium of Mankind - Kinetic (74%) / Thermal (26%)
Mercenaries - Kinetic / Thermal

*****************
Les 10 règles de EVE
------------------
• 1ère règle d'Eve = Ne faites jamais confiance à personne.
• 2ème règle d'Eve = C'est toujours un piège.
• 3ème règle d'Eve = Si cela semble trop beau pour être vrai, référez-vous aux règles 1 et 2.
• 4ème règle d'Eve = Ne volez pas avec ce que vous ne pouvez pas remplacer.
• 5ème règle d'Eve = Le seul endroit sûr est la gare.
• 6ème règle d'Eve = Sortir d'une station peut inciter à l'agression PvP.
• 7ème règle d'Eve = En cas de doute, référez-vous aux règles 4, 5 et 6.
• 8ème règle d'Eve = Il n'y a pas de bonne façon de jouer.
• 9ème Règle d'Eve = La conversation rapporte de l'information.
• 10ème règle d'Eve = Pour jouer à Eve, reportez-vous aux règles 8 et 9.