- Kill
- 1313
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 199
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 100%
- ISK distrutti
- 17.70T
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 1313
- Perdite
- 199
- Indice di pericolo
- 81%
- Colpi finali
- 85
- Punti
- 1313
ISK
- Distrutti
- 17.70T
- Persi
- 11.92B
- Bilancio
- +17.69T
- Efficienza ISK
- 100%
Solo
- Kill in solo
- 13
- Percentuale solo
- 1%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 37
- Quota perdite NPC
- 19%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti5.9M
Rapporto danni · 80%
Danni subiti1.4M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
/r/karmafleet
KarmaFleet is Recruiting!
@karmafleet
KarmaFleet.org
Angels / Minmatar / Thukker Tribe = Explosive/Kinetic
Sanshas / Blood Raider / Ammatar / Ammar navy= Thermal/EM
Mordus legion = EM/Thermal/Kinetic
Mercenariy Commander / Khanid Kingdom = EM/Thermal
Mercenaries / Guristas / Serpentis = Kinetic/Thermal
Rogue Drones = Thermal/Kinetic/EM
Guristas = Kinetic
Angel = Explosive
Serpentis = Thermal/Kinetic
Thukker Tribe = Thermal
*** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Main Damage Type To Shoot At The Enemy
* Guristas - Kinetic : Hornet / Vespa II
* Serpentis - Kinetic / Thermal : Hobgoblin / Hammerhead
* Mordus - Kinetic : Hornet / Vespa II
* Blood - EM :Acolyte /Infiltrator II
* Sansha - EM :Acolyte /Infiltrator II
* Angel - Explosive :Warrior /Valkyrie II
* Mercenary - Kinetic: Hornet/vespa2
KarmaFleet is Recruiting!
@karmafleet
KarmaFleet.org
Angels / Minmatar / Thukker Tribe = Explosive/Kinetic
Sanshas / Blood Raider / Ammatar / Ammar navy= Thermal/EM
Mordus legion = EM/Thermal/Kinetic
Mercenariy Commander / Khanid Kingdom = EM/Thermal
Mercenaries / Guristas / Serpentis = Kinetic/Thermal
Rogue Drones = Thermal/Kinetic/EM
Guristas = Kinetic
Angel = Explosive
Serpentis = Thermal/Kinetic
Thukker Tribe = Thermal
*** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Main Damage Type To Shoot At The Enemy
* Guristas - Kinetic : Hornet / Vespa II
* Serpentis - Kinetic / Thermal : Hobgoblin / Hammerhead
* Mordus - Kinetic : Hornet / Vespa II
* Blood - EM :Acolyte /Infiltrator II
* Sansha - EM :Acolyte /Infiltrator II
* Angel - Explosive :Warrior /Valkyrie II
* Mercenary - Kinetic: Hornet/vespa2