- Kill
- 67
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 67
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 78%
- ISK distrutti
- 17.47B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 67
- Perdite
- 67
- Indice di pericolo
- 64%
- Colpi finali
- 6
- Punti
- 67
ISK
- Distrutti
- 17.47B
- Persi
- 4.86B
- Bilancio
- +12.60B
- Efficienza ISK
- 78%
Solo
- Kill in solo
- 1
- Percentuale solo
- 1%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 24
- Quota perdite NPC
- 36%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti46.6K
Rapporto danni · 6%
Danni subiti773.9K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
EVE MAP DATA
EVE WIKI DATA
EVE MARKET DATA
EVE MINERAL DATA
EVE LOYALTY DATA
EVE CONTRACT DATA
https://evemarketer.com/
Useful tips:
Security status: Empire restrictions:
Below -2 - not in 1.0 sec systems
Below -2.5 - not in 0.9 sec systems
Below -3 - not in 0.8 sec systems
Below -3.5 - not in 0.7 systems
Below -4 - not in 0.6 systems
Below -4.5 - not in 0.5 systems
-5 or below - KOS in all empire.
-----EVE WORMHOLES
- Class 1 = H121 P060 Q317 V301 Y790 Z647 Z971
- Class 2 = C125 D364 D382 G024 I182 N766 R943
- Class 3 = C247 L477 M267 N968 O477 O883 X702
- Class 4 = E175 M609 O128 T405 X877 Y683 Z457
- Class 5 = H296 H900 L614 M555 N062 N432 N770 V911
- High Sec A641 B274 B449 B520 D792 D845 N110 S047
- Low Sec A239 C140 C391 J244 N290 N944 R051 U210
EVE DAMAGE TO TANK
- Guristas - Kinetic, Thermal
- Serpentis - Kinetic, Thermal
- Mordus - Kinetic, Thermal
- Blood - EM, Thermal
- Sansha - EM, Thermal
- Angel - Kinetic, EM, Thermal, Explosive
- Mercenary - Kinetic, EM, Thermal, Explosive
EVE DAMAGE TO DEAL
- Guristas - Kinetic
- Serpentis - Thermal
- Mordus - Thermal, Kinetic
- Blood - Thermal
- Sansha - Thermal
- Angel - Explosive
- Mercenary - Thermal
Anomaly Classes:
Hideaway (easiest)
Burrow
Refuge
Den
Yard
Rally Point
Port
Hub
Haven
Sanctum (hardest)
Zeolites > Bitumens > Sylvite > Coesite
Concord response times:
0.5: Roughly 19 seconds
0.6: Roughly 14 seconds
0.7: Roughly 10 seconds
0.8: Roughly 7 seconds
0.9 and 1.0: Roughly 6 seconds
NPC Combat Sites:
* Burrow (lowest)
* Hideaway
* Refuge
* Den
* Yard
* Rally Point
* Port
* Hub
# Haven
# Sanctum / (hardest)- Mining info -