- Kill
- 2
- +2 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 12
- +6 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 10%
- ISK distrutti
- 163.0M
- +163.0M negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Bassa
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 2
- Perdite
- 12
- Indice di pericolo
- 92%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 2
ISK
- Distrutti
- 163.0M
- Persi
- 1.52B
- Bilancio
- -1.36B
- Efficienza ISK
- 10%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 1
- Quota perdite NPC
- 8%
- Attività
- Bassa
Danni inflitti10.5K
Rapporto danni · 4%
Danni subiti265.8K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Damage to Resist:
Guristas: Kinetic/Thermal
Angel Cartel: Exp/Kinetic
Blood Raider: EM/Thermal
Sansha's Nation: EM/Thermal
Serpentis: Thermal/Kinetic
Khanid Kingdom: EM/Thermal
Mordu's Legion: Kinetic/Thermal
Mercenaries: Kinetic/Thermal
Amarr Navy: EM/Thermal
Caldari Navy: kinetic/Thermal
Gallente federation: Kinetic/Thermal
Minmatar Republic: Explosive/Kinetic
Thukker Tribe: Explosive/Kinetic
Rogue Drones: All
NPC Weakness:
Guristas Pirates (Caldari) = Kinetic/Thermal
Angel Cartel (Minmatar) = Explosive
Blood Raiders (Amarr) = EM/Thermal
Sansha (Amarr) = EM/Thermal
Serpentis (Gallente) = Thermal/Kinetic
Khanid Kingdom (Amarr) = Thermal/EM
Mordus Legion (Caldari) = Kinetic/Thermal
Mercenaries = Kinetic/Thermal
Amarr Navy = EM/Thermal
Caldari Navy = kinetic/Thermal
Gallente Federation = Kinetic/Thermal
Minmatar Republic = Ex/Kinetic
Thukker Tribe = Thermal
Rogue Drones = EM/Thermal
Guristas: Kinetic/Thermal
Angel Cartel: Exp/Kinetic
Blood Raider: EM/Thermal
Sansha's Nation: EM/Thermal
Serpentis: Thermal/Kinetic
Khanid Kingdom: EM/Thermal
Mordu's Legion: Kinetic/Thermal
Mercenaries: Kinetic/Thermal
Amarr Navy: EM/Thermal
Caldari Navy: kinetic/Thermal
Gallente federation: Kinetic/Thermal
Minmatar Republic: Explosive/Kinetic
Thukker Tribe: Explosive/Kinetic
Rogue Drones: All
NPC Weakness:
Guristas Pirates (Caldari) = Kinetic/Thermal
Angel Cartel (Minmatar) = Explosive
Blood Raiders (Amarr) = EM/Thermal
Sansha (Amarr) = EM/Thermal
Serpentis (Gallente) = Thermal/Kinetic
Khanid Kingdom (Amarr) = Thermal/EM
Mordus Legion (Caldari) = Kinetic/Thermal
Mercenaries = Kinetic/Thermal
Amarr Navy = EM/Thermal
Caldari Navy = kinetic/Thermal
Gallente Federation = Kinetic/Thermal
Minmatar Republic = Ex/Kinetic
Thukker Tribe = Thermal
Rogue Drones = EM/Thermal