Capsuleers.app logo CAPSULEERS.APP
Kill
1012
+71 negli ultimi 90 giorni
Perdite
127
+0 negli ultimi 90 giorni
89%
Efficienza
Efficienza ISK 100%
ISK distrutti
3.20T
+28.35B negli ultimi 90 giorni
Attività
Alta
0,8 kill/giorno · ultimi 90 giorni

Scheda di combattimento

Numeri da eve-kill, di tutta la carriera

Combattimento

Kill
1012
Perdite
127
Indice di pericolo
87%
Colpi finali
48
Punti
897

ISK

Distrutti
3.20T
Persi
9.95B
Bilancio
+3.19T
Efficienza ISK
100%

Solo

Kill in solo
2
Percentuale solo
0%
Kill medie/giorno
—

Altro

Perdite contro NPC
17
Quota perdite NPC
13%
Attività
Alta
Danni inflitti2.2M
Rapporto danni · 63%
Danni subiti1.3M

Attività

Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite

NaviUltimi 90g
SistemiUltimi 90g
Ultime killKillboard
Ultime perditeKillboard

I più preziosi

Le kill più costose del periodo

Chi incontra

Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde

Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.

Bio in gioco

Kill: Mo Karamaba (Naglfar)

*** Damage types ***
NPC Damages Types :
Amarr Navy: EM - Thermal
Angel: All - missiles : Explosive
Blood: EM - Thermal
Caldari Navy: Kinetic - Thermal
Gallente: Kinetic - Thermal
Guristas: Kinetic - Thermal
Khanid: EM - Thermal
Mercenary: EM - Thermal - Kinetic (missiles)
Mordus: Kinetic - Thermal
Odamian: Kinetic - Thermal
Rogue Pirate: EM - Explosive - Kinetic
Sansha: EM - Thermal
Serpentis: Kinetic - Thermal
Zazzmatazz: All Types

Main Damage type to shoot at the enemy
Angel-Expl
Blood Raiders-Therml/(EM)
Caldari-Kin
Guristas-Kin
Mercenary-Therml
Mordus-Therml/Kin
Drones-EM
Sansha-Therml/(EM)
Serpentis-Therml/Kin

Jammers
Amarr-Radar=White Noise
Caldari-Gravimetric=Spatial Destabilizer
Gallente-Magnetometric=Ion Field
Minmatr-Ladar=Phase Inverter

•Players with -2.0 or worse will be attacked in 1.0 systems
•Players with -2.5 or worse will be attacked in 0.9 systems
•Players with -3.0 or worse will be attacked in 0.8 systems
•Players with -3.5 or worse will be attacked in 0.7 systems
•Players with -4.0 or worse will be attacked in 0.6 systems
•Players with -4.5 or worse will be attacked in 0.5 systems

Enemy ------------ Tank With ------- Hit them with
Angels Cartel ------- Exp/Kin -------- Exp
Blood Raiders ------ EM/Therm ------- EM
Guristas Pirates ---- Kin/Therm ------- Kin
Mordu's Legion ----- Kin/Therm ------- Kin
Sansha's Nation ---- EM/Therm ------- EM
Serpentis ---------- Kin/Therm ------- Kin
Khanid--------------Kin--------------TBA
Thuckker------------Therm-------------TBA
Amarr ------------- EM/Therm --- Em/Therm
Caldari ------------ Kin/Therm --- Kin/Therm
Gallente ----------- Kin/Therm ------ Therm
Minmatar -----------Exp/Kin --------- Therm

Class 7 = (Faction) Port or Drone Herd
Class 8 = (Faction) Hub or Drone Squad
Class 9 = (Faction) Haven or Drone Patrol
Class 10 = (Faction) Sanctum or Drone Horde (hardest)