- Kill
- 7
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 22
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 11%
- ISK distrutti
- 106.4M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 7
- Perdite
- 22
- Indice di pericolo
- 95%
- Colpi finali
- 4
- Punti
- 4
ISK
- Distrutti
- 106.4M
- Persi
- 879.3M
- Bilancio
- -772.9M
- Efficienza ISK
- 11%
Solo
- Kill in solo
- 3
- Percentuale solo
- 43%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 1
- Quota perdite NPC
- 5%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti14.2K
Rapporto danni · 17%
Danni subiti67.2K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
EVE Online. Dying since 2003
SECURITY STANDING
•-2.0 = attacked in 1.0
•-2.5 = attacked in 0.9 systems
•-3.0 = attacked in 0.8 systems
•-3.5 = attacked in 0.7 systems
•-4.0 = attacked in 0.6 systems
•-4.5 = attacked in 0.5 systems
PENALTY
1. 1.00
2. 0.86
3. 0.57
4. 0.28
5. 0.10
6. 0.02
RANGES
1 au = 149 mio km
3 au = 447 mio km
5 au = 745 mio km
7 au = 1.043 mio km
9 au = 1.341 mio km
10 au = 1.490 mio km
11 au = 1.639 mio km
12 au = 1.788 mio km
13 au = 1.937 mio km
14.413 au = 2.147.483.647 km
DAMAGE
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood - Thermal / EM
Sansha - EM / Thermal
Angel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar - Thermal / Explosive
Amarr - EM / Thermal
Mordus - Kinetic / Thermal
Corpum - EM / Thermal
WEAKSPOT
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal / Kinetic
Blood - EM / Thermal
Sansha - EM / Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM / Thermal
SECURITY STANDING
•-2.0 = attacked in 1.0
•-2.5 = attacked in 0.9 systems
•-3.0 = attacked in 0.8 systems
•-3.5 = attacked in 0.7 systems
•-4.0 = attacked in 0.6 systems
•-4.5 = attacked in 0.5 systems
PENALTY
1. 1.00
2. 0.86
3. 0.57
4. 0.28
5. 0.10
6. 0.02
RANGES
1 au = 149 mio km
3 au = 447 mio km
5 au = 745 mio km
7 au = 1.043 mio km
9 au = 1.341 mio km
10 au = 1.490 mio km
11 au = 1.639 mio km
12 au = 1.788 mio km
13 au = 1.937 mio km
14.413 au = 2.147.483.647 km
DAMAGE
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood - Thermal / EM
Sansha - EM / Thermal
Angel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar - Thermal / Explosive
Amarr - EM / Thermal
Mordus - Kinetic / Thermal
Corpum - EM / Thermal
WEAKSPOT
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal / Kinetic
Blood - EM / Thermal
Sansha - EM / Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM / Thermal