- Kill
- 207
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 54
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 98%
- ISK distrutti
- 104.75B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 207
- Perdite
- 54
- Indice di pericolo
- 83%
- Colpi finali
- 8
- Punti
- 207
ISK
- Distrutti
- 104.75B
- Persi
- 1.60B
- Bilancio
- +103.15B
- Efficienza ISK
- 98%
Solo
- Kill in solo
- 4
- Percentuale solo
- 2%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 9
- Quota perdite NPC
- 17%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti59.7K
Rapporto danni · 20%
Danni subiti243.1K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Damage Type To Protect Against/ shoot
Guristas - Kinetic & Thermal / Kinetic
Serpentis - Thermal/Kinetic / Kinetic/Thermal
Mordus - Kinetic & Thermal / Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal / Thermal
Sansha - EM & Thermal / Thermal
Angel - Kinetic, EM, Thermal & Explosive / Explosive
Mercenary - Kinetic, EM, Thermal & Explosive / Thermal
Electronic Warfare
Amarr - Radar (yellow-coloured jammers)
Caldari - Gravimetric (blue-coloured jammers)
Gallente - Magnetometric (green-coloured jammers)
Minmatar - Ladar (red-coloured jamm
Combat sites
C1 = (Faction) Hideaway or Drone Cluster (easiest)
C2 = (Faction) Burrow or Drone Collection
C3 = (Faction) Refuge or Drone Assembly
C4 = (Faction) Den or Drone Gathering
C5 = (Faction) Yard or Drone Surveillance
C6 = (Faction) Rally Point or Drone Menagerie
C7 = (Faction) Port or Drone Herd
C8 = (Faction) Hub or Drone Squad
C9 = (Faction) Haven or Drone Patrol
C10 = (Faction) Sanctum or Drone Horde (hardest)
C1 H121 P060 Q317 V301 Y790 Z647 Z971
C2 C125 D364 D382 G024 I182 N766 R943
C3 C247 L477 M267 N968 O477 O883 X702
C4 E175 M609 O128 T405 X877 Y683 Z457
C5 H296 H900 L614 M555 N062 N432 N770 V911
C6 A982 B041 R474 S804 U319 U574 V753 W237
Guristas - Kinetic & Thermal / Kinetic
Serpentis - Thermal/Kinetic / Kinetic/Thermal
Mordus - Kinetic & Thermal / Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal / Thermal
Sansha - EM & Thermal / Thermal
Angel - Kinetic, EM, Thermal & Explosive / Explosive
Mercenary - Kinetic, EM, Thermal & Explosive / Thermal
Electronic Warfare
Amarr - Radar (yellow-coloured jammers)
Caldari - Gravimetric (blue-coloured jammers)
Gallente - Magnetometric (green-coloured jammers)
Minmatar - Ladar (red-coloured jamm
Combat sites
C1 = (Faction) Hideaway or Drone Cluster (easiest)
C2 = (Faction) Burrow or Drone Collection
C3 = (Faction) Refuge or Drone Assembly
C4 = (Faction) Den or Drone Gathering
C5 = (Faction) Yard or Drone Surveillance
C6 = (Faction) Rally Point or Drone Menagerie
C7 = (Faction) Port or Drone Herd
C8 = (Faction) Hub or Drone Squad
C9 = (Faction) Haven or Drone Patrol
C10 = (Faction) Sanctum or Drone Horde (hardest)
C1 H121 P060 Q317 V301 Y790 Z647 Z971
C2 C125 D364 D382 G024 I182 N766 R943
C3 C247 L477 M267 N968 O477 O883 X702
C4 E175 M609 O128 T405 X877 Y683 Z457
C5 H296 H900 L614 M555 N062 N432 N770 V911
C6 A982 B041 R474 S804 U319 U574 V753 W237