- Kill
- 3
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 33
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 3%
- ISK distrutti
- 155.9M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 3
- Perdite
- 33
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 3
ISK
- Distrutti
- 155.9M
- Persi
- 5.74B
- Bilancio
- -5.59B
- Efficienza ISK
- 3%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti953
Rapporto danni · 0%
Danni subiti1.1M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Обзорная панель
*** Damage types ***
NPC Damages Types :
Amarr Navy: EM - Thermal
Angel: All - missiles : Explosive
Blood: EM - Thermal
Caldari Navy: Kinetic - Thermal
Gallente: Kinetic - Thermal
Guristas: Kinetic - Thermal
Khanid: EM - Thermal
Mercenary: EM - Thermal - Kinetic (missiles)
Mordus: Kinetic - Thermal
Odamian: Kinetic - Thermal
Rogue Pirate: EM - Explosive - Kinetic
Sansha: EM - Thermal
Serpentis: Kinetic - Thermal
Zazzmatazz: All Types
Main Damage type to shoot at the enemy
Angel-Expl
Blood Raiders-Therml/(EM)
Caldari-Kin
Guristas-Kin
Mercenary-Therml
Mordus-Therml/Kin
Drones-EM
Sansha-Therml/(EM)
Serpentis-Therml/Kin
Jammers
Amarr-Radar=White Noise
Caldari-Gravimetric=Spatial Destabilizer
Gallente-Magnetometric=Ion Field
Minmatr-Ladar=Phase Inverter
обзорка от DEN RAIL v 8
Moroz Overview 4