- Kill
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 7
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 0
- Perdite
- 7
- Indice di pericolo
- 57%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 0
ISK
- Distrutti
- 0
- Persi
- 2.41B
- Bilancio
- -2.41B
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 3
- Quota perdite NPC
- 43%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti0
Rapporto danni · 0%
Danni subiti230.8K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
* -2.0 or worse 1.0
* -2.5 or worse 0.9
* -3.0 or worse 0.8
* -3.5 or worse 0.7
* -4.0 or worse 0.6
* -4.5 or worse 0.5
Core Spaceship Operation
Core Weapon Fitting
Power Grid Management 5: To maximize the power core.
CPU Management 5: To maximize the CPU.
Capacitor Management 5: To maximize the capacitor capacity.
Capacitor Systems Operation 5: To maximize it's recharge rate.
Energy Grid Upgrades 5: Reduces CPU req. for power modules.
Mechanics 5: To maximize hull strength.
Shield Management 5: To maximize shield capacity.
Shield Operation 5: To maximize it's recharge rate.
Hull Upgrades 5: To maximize armor strengt
-Smallest to Largest Site
Burrow > Hideaway > Refuge > Den > Yard > Rally Point > Port > Hub > Haven > Sanctum
-Easiest to Hardest Site-
Hidden > Forsaken > Forlorn
ECM
Amarr - Radar
Caldari - Grav
Gallente - Mag
Minmater - Ladar
http://i.imgur.com/5uvL3Qo.gif