- Kill
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 23
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 0
- Perdite
- 23
- Indice di pericolo
- 83%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 0
ISK
- Distrutti
- 0
- Persi
- 160.1M
- Bilancio
- -160.1M
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 4
- Quota perdite NPC
- 17%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti0
Rapporto danni · 0%
Danni subiti95.5K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Class 1 H121 P060 Q317 V301 Y790 Z647 Z971
Class 2 C125 D364 D382 G024 I182 N766 R943
Class 3 C247 L477 M267 N968 O477 O883 X702
Class 4 E175 M609 O128 T405 X877 Y683 Z457
Class 5 H296 H900 L614 M555 N062 N432 N770 V911
Class 6 A982 B041 R474 S804 U319 U574 V753 W237
F(raction) Burrow / D(rone) Collection (lowest)
F Hideaway / D Cluster
F Refuge / D Gathering
F Den / D Gathering
F Yard / D Surveillance
F Rally Point / D Menagerie
F Port / D Herd
F Hub / D Squad
F Haven / D Patrol
F Sanctum / D Horde (hardest)
100.0% / 86.9% / 57.1% / 28.3% / 10.6% / 3.0% = Stacking Penalties
Angel Cartel Explosive & Kinetic Explosive
Blood Raiders EM & Thermal EM & Thermal
EoM Thermal & Kinetic Kinetic
Guristas Kinetic & Thermal Kinetic
Mercenary
Class 2 C125 D364 D382 G024 I182 N766 R943
Class 3 C247 L477 M267 N968 O477 O883 X702
Class 4 E175 M609 O128 T405 X877 Y683 Z457
Class 5 H296 H900 L614 M555 N062 N432 N770 V911
Class 6 A982 B041 R474 S804 U319 U574 V753 W237
F(raction) Burrow / D(rone) Collection (lowest)
F Hideaway / D Cluster
F Refuge / D Gathering
F Den / D Gathering
F Yard / D Surveillance
F Rally Point / D Menagerie
F Port / D Herd
F Hub / D Squad
F Haven / D Patrol
F Sanctum / D Horde (hardest)
100.0% / 86.9% / 57.1% / 28.3% / 10.6% / 3.0% = Stacking Penalties
Angel Cartel Explosive & Kinetic Explosive
Blood Raiders EM & Thermal EM & Thermal
EoM Thermal & Kinetic Kinetic
Guristas Kinetic & Thermal Kinetic
Mercenary