- Kill
- 249
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 86
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 86%
- ISK distrutti
- 109.44B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 249
- Perdite
- 86
- Indice di pericolo
- 80%
- Colpi finali
- 48
- Punti
- 249
ISK
- Distrutti
- 109.44B
- Persi
- 17.67B
- Bilancio
- +91.77B
- Efficienza ISK
- 86%
Solo
- Kill in solo
- 31
- Percentuale solo
- 12%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 17
- Quota perdite NPC
- 20%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti2.3M
Rapporto danni · 58%
Danni subiti1.6M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
W-SPACE НАЗНАЧЕНИЕ.
C1 - H121 P060 Q317 V301 Y790 Z647 Z971 E004
C2 - C125 D364 D382 G024 I182 N766 R943 L005
C3 - C247 L477 M267 N968 O477 O883 X702
C4 - E175 M609 O128 T405 X877 Y683 Z457
C5 - H296 H900 L614 M555 N062 N432 N770 V911
C6 - A982 B041 R474 S804 U319 U574 V753 W237
High - A641 B274 B449 B520 D792 D845 N110 S047
Low - A239 C140 C391 J244 N290 N944 R051 U210
Null - C248 E545 K329 K346 S199 V283 Z060 Z14
Damage to do (Damage to Resist)
Angel --> Explosive (Kine/Exp)
Amarr --> Thermal (EM/Therm)
Blood Raiders --> EM (Em/Therm)
Caldari --> Thermal (Kine/Therm)
CONCORD --> EM (All)
Gallente --> Thermal (Kine/Therm)
Guristas --> Kinetic (Kine/Therm)
Khanid --> Thermal (EM/Therm)
Mimintar --> Thermal (Therm/Exp)
Mercenary --> Thermal (EM/Therm/Kine)
Mordus --> Kinetic (Kine/Therm)
Odamian --> All (Kine/Therm)
Drones --> EM (All)
Rogue Pirates --> All (EM/Exp/Kine)
Sansha --> EM (EM/Therm)
Serpentis --> Thermal (Kine/Therm)
https://cerlestes.de/eve/explained/
https://cerlestes.de/eve/explained/round2.html
C1 - H121 P060 Q317 V301 Y790 Z647 Z971 E004
C2 - C125 D364 D382 G024 I182 N766 R943 L005
C3 - C247 L477 M267 N968 O477 O883 X702
C4 - E175 M609 O128 T405 X877 Y683 Z457
C5 - H296 H900 L614 M555 N062 N432 N770 V911
C6 - A982 B041 R474 S804 U319 U574 V753 W237
High - A641 B274 B449 B520 D792 D845 N110 S047
Low - A239 C140 C391 J244 N290 N944 R051 U210
Null - C248 E545 K329 K346 S199 V283 Z060 Z14
Damage to do (Damage to Resist)
Angel --> Explosive (Kine/Exp)
Amarr --> Thermal (EM/Therm)
Blood Raiders --> EM (Em/Therm)
Caldari --> Thermal (Kine/Therm)
CONCORD --> EM (All)
Gallente --> Thermal (Kine/Therm)
Guristas --> Kinetic (Kine/Therm)
Khanid --> Thermal (EM/Therm)
Mimintar --> Thermal (Therm/Exp)
Mercenary --> Thermal (EM/Therm/Kine)
Mordus --> Kinetic (Kine/Therm)
Odamian --> All (Kine/Therm)
Drones --> EM (All)
Rogue Pirates --> All (EM/Exp/Kine)
Sansha --> EM (EM/Therm)
Serpentis --> Thermal (Kine/Therm)
https://cerlestes.de/eve/explained/
https://cerlestes.de/eve/explained/round2.html