- Kill
- 132
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 183
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 71%
- ISK distrutti
- 25.54B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 132
- Perdite
- 183
- Indice di pericolo
- 92%
- Colpi finali
- 60
- Punti
- 80
ISK
- Distrutti
- 25.54B
- Persi
- 10.22B
- Bilancio
- +15.33B
- Efficienza ISK
- 71%
Solo
- Kill in solo
- 32
- Percentuale solo
- 24%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 15
- Quota perdite NPC
- 8%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti415.2K
Rapporto danni · 19%
Danni subiti1.8M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Damage types to protect against:
Angel - 70% Explosive / 20% Kinetic / 10% EM
Amarr Navy - 50% EM / 50% Thermal
Blood Raiders - 50% EM / 50% Thermal
Caldari - 50% Kinetic / 50% Thermal
Gallente - 50% Kinetic / 40% Thermal / 10% EM
Guristas - 75% Kinetic / 25% Thermal
Khanid - 50% EM / 50% Thermal
Minmatar Fleet - 50% Explosive / 20% EM / 20% Kinetic / 10% Therm
NPC Mercenary - 50% Therm / 30% Kinetic / 10% Explosive / 10% EM
Mordus - 50% Kinetic / 50% Thermal
Rogue Drone - 70% Explosive / 20% Kinetic / 10% Thermal
Sansha - 53% EM / 47% Thermal
Serpentis - 50% Kinetic / 50% Thermal
NPC Weakness:
Guristas = Kinetic
Angel = Explosive
Serpentis = Kinetic
Thukker Tribe = Thermal
Blood Raider = EM
Sansha´s = EM
Rogue Drones = EM
Mordus = Kinetic
EoM = Kinetic
Mercenaries = Therm
Rogue Pirates = Therm
Odamian = EM
ECM Information:
AMARR: Radar
MINMATAR: Ladar
CALDARI: Grav
№ 6 - Power Grid Management EG - 603 Squire Inherent implants
№ 7 - Zainoy Gnome Shield Management SM 703
№ 8 - Zainoy Deadeye Guided Missile Precision GP 803
№ 9 - Zainoy Gnome Shield Operation SP - 903
№ 10 - Zainoy Deadeye Rapid Launch RL - 1003
Angel - 70% Explosive / 20% Kinetic / 10% EM
Amarr Navy - 50% EM / 50% Thermal
Blood Raiders - 50% EM / 50% Thermal
Caldari - 50% Kinetic / 50% Thermal
Gallente - 50% Kinetic / 40% Thermal / 10% EM
Guristas - 75% Kinetic / 25% Thermal
Khanid - 50% EM / 50% Thermal
Minmatar Fleet - 50% Explosive / 20% EM / 20% Kinetic / 10% Therm
NPC Mercenary - 50% Therm / 30% Kinetic / 10% Explosive / 10% EM
Mordus - 50% Kinetic / 50% Thermal
Rogue Drone - 70% Explosive / 20% Kinetic / 10% Thermal
Sansha - 53% EM / 47% Thermal
Serpentis - 50% Kinetic / 50% Thermal
NPC Weakness:
Guristas = Kinetic
Angel = Explosive
Serpentis = Kinetic
Thukker Tribe = Thermal
Blood Raider = EM
Sansha´s = EM
Rogue Drones = EM
Mordus = Kinetic
EoM = Kinetic
Mercenaries = Therm
Rogue Pirates = Therm
Odamian = EM
ECM Information:
AMARR: Radar
MINMATAR: Ladar
CALDARI: Grav
№ 6 - Power Grid Management EG - 603 Squire Inherent implants
№ 7 - Zainoy Gnome Shield Management SM 703
№ 8 - Zainoy Deadeye Guided Missile Precision GP 803
№ 9 - Zainoy Gnome Shield Operation SP - 903
№ 10 - Zainoy Deadeye Rapid Launch RL - 1003