- Kill
- 1
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 19
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 2%
- ISK distrutti
- 107.0M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 1
- Perdite
- 19
- Indice di pericolo
- 63%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 1
ISK
- Distrutti
- 107.0M
- Persi
- 5.31B
- Bilancio
- -5.20B
- Efficienza ISK
- 2%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 7
- Quota perdite NPC
- 37%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti3.9K
Rapporto danni · 2%
Danni subiti223.5K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
*** Damage types ***
Guristas/Pithi (Caldari) - Kinetic / Thermal
Serpentis (Gallente) - Thermal / Kinetic
Blood Raider (Amarr) - Thermal / EM
Sansha's Nation (Amarr) - EM / Thermal
Angel Cartel (Minmatar) - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Khanid (Gallente) - Kinetic / Thermal
Mordus (Caldari) - Kinetic / Thermal
*** Main Damage type to shoot at the enemy ***
Guristas / Pithi - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM
Sansha / Centii - Thermal
Angel / Gisti - Explosive
Mercenary - Kinetic
THermal : Inferno
Multi-modules penalty:
1st mod: c(1) = 100,000% effectiveness
2nd mod: c(2) = 86,912% effect
3d mod: c(3) = 57,104% effect
4th mod: c(4) = 28,247% effect
** Targeting systems **
Minmatar - Ladar
Caldary - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
Guristas/Pithi (Caldari) - Kinetic / Thermal
Serpentis (Gallente) - Thermal / Kinetic
Blood Raider (Amarr) - Thermal / EM
Sansha's Nation (Amarr) - EM / Thermal
Angel Cartel (Minmatar) - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Khanid (Gallente) - Kinetic / Thermal
Mordus (Caldari) - Kinetic / Thermal
*** Main Damage type to shoot at the enemy ***
Guristas / Pithi - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM
Sansha / Centii - Thermal
Angel / Gisti - Explosive
Mercenary - Kinetic
THermal : Inferno
Multi-modules penalty:
1st mod: c(1) = 100,000% effectiveness
2nd mod: c(2) = 86,912% effect
3d mod: c(3) = 57,104% effect
4th mod: c(4) = 28,247% effect
** Targeting systems **
Minmatar - Ladar
Caldary - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar