- Kill
- 4
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 51
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 1.1M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 4
- Perdite
- 51
- Indice di pericolo
- 92%
- Colpi finali
- 3
- Punti
- 4
ISK
- Distrutti
- 1.1M
- Persi
- 8.69B
- Bilancio
- -8.69B
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 2
- Percentuale solo
- 50%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 4
- Quota perdite NPC
- 8%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti2.4K
Rapporto danni · 0%
Danni subiti674.5K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
NPC weakness
Guristas = Kinetic
Angel = Explosive
Serpentis = Thermal/Kinetic
Thukker Tribe = Thermal
Rogue.Drone = EM/Thermal
Mordus = Thermal/Kinetic
Blood = EM/Thermal
Sansha = EM/Thermal
Module Effectivness(Per module)
1st Module: 100% effective
2nd Module: 87% effective
3rd Module: 57% effective
4th Module: 28% effective
NPC Damage
Angel: All types, although mostly kinetic/explosive
Amarr Navy: EM/thermal
Ammatar Navy: EM/thermal
Blood: EM/thermal
Caldari Navy: Kinetic/thermal
Centii: EM/thermal
Coreli: Kinetic/thermal
Corpii: EM/thermal
Domination: All types, mostly kinetic/explosive
Gallente Navy: EM/thermal
Gist: All types, mostly kinetic/explosive
Gurista: Kinetic/thermal
Khanid: EM/thermal
Mercenary: All types
Mordus: Kinetic/thermal.
Odamian: Kinetic/thermal
Pith: