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- 5.00
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 109
- Perdite
- 92
- Efficienza
- 54%
- Indice di pericolo
- 74%
ISK
- Distrutti
- 580.23B
- Persi
- 4.19B
- Efficienza ISK
- 99%
- Bilancio
- +576.04B
Solo
- Kill in solo
- 4
- Percentuale solo
- 4%
- Colpi finali
- 11
- Punti
- 42
Altro
- Perdite contro NPC
- 24
- Quota perdite NPC
- 26%
- Kill medie/giorno
- —
- Attività
- Inattivo
Danni
Danni inflitti175.5K
Danni subiti579.5K
Rapporto danni23%
Profilo operativo
Come combatte, con chi e contro chi — ultimi 90 giorni
Attività
Cosa vola e dove combatte
I più preziosi
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
ClassificheUltimi 90g
Scafi persiUltimi 90g
Perdite suddivise per classe di scafo.
Carriera
Le corporazioni attraversate, dalla più recente
Federal Navy AcademyDal venerdì 30 gennaio 20260 Kill0 Perdite
EndlessRainDal venerdì 25 luglio 202582 Kill14 Perdite
Federal Navy AcademyDal lunedì 21 luglio 20250 Kill0 Perdite
State ProtectorateDal lunedì 21 luglio 20250 Kill0 Perdite
Federal Navy AcademyDal sabato 27 maggio 202381 Kill39 Perdite
Fusion Enterprises LtdDal lunedì 30 gennaio 20230 Kill0 Perdite
Pandemic Horde Inc.Dal lunedì 9 gennaio 20230 Kill0 Perdite
Federal Navy AcademyDal sabato 19 novembre 202224 Kill20 Perdite
EVE UniversityDal giovedì 11 giugno 20200 Kill0 Perdite
AliastraDal domenica 10 giugno 20180 Kill25 Perdite
Madness AcademyDal giovedì 1 marzo 20180 Kill0 Perdite
AliastraDal giovedì 1 marzo 20180 Kill0 Perdite
United Tactical Operations Transport AcademyDal domenica 25 febbraio 20180 Kill0 Perdite
Federal Navy AcademyDal sabato 24 febbraio 20180 Kill0 Perdite
Bio in gioco
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NPC Name Damage type to deal
Angel Cartel Explosive -- Mimmatar
Blood Raiders EM/Thermal -- Amarr
EoM Kinetic
Gursitas Kinetic -- Caldari
Mercenary Thermal
Mordu's Legion Thermal/Kinetic
Sansha EM/Thermal
Serpentis Thermal/Kinetic -- Gallente
The Syndic ate Kinetic/Thermal
Thukker Tribe Explosive
WH:
Class 1: H121 P060 Q317 V301 Y790 Z647 Z971
Class 2: C125 D364 D382 G024 I182 N766 R943
Class 3: C247 L477 M267 N968 O477 O883 X702
Class 4: E175 M609 O128 T405 X877 Y683 Z457
Class 5: H296 H900 L614 M555 N062 N432 N770 V911
Class 6: A982 B041 R474 S804 U319 U574 V753 W237
Class 7: A641 B274 B449 B520 D792 D845 N110 S047
Class 8: A239 C140 C391 J244 N290 N944 R051 U210
Class 9: C248 E545 K329 K346 S199 V283 Z060 Z142
Anomalys:
1 Burrow (Easy)
2 Hideaway
3 Refuge
4 Den
5 Yard
6 Rally Point
7 Port
8 Hub
9 Haven
10 Sanctum (Hard)
NPC Name Damage type to deal
Angel Cartel Explosive -- Mimmatar
Blood Raiders EM/Thermal -- Amarr
EoM Kinetic
Gursitas Kinetic -- Caldari
Mercenary Thermal
Mordu's Legion Thermal/Kinetic
Sansha EM/Thermal
Serpentis Thermal/Kinetic -- Gallente
The Syndic ate Kinetic/Thermal
Thukker Tribe Explosive
WH:
Class 1: H121 P060 Q317 V301 Y790 Z647 Z971
Class 2: C125 D364 D382 G024 I182 N766 R943
Class 3: C247 L477 M267 N968 O477 O883 X702
Class 4: E175 M609 O128 T405 X877 Y683 Z457
Class 5: H296 H900 L614 M555 N062 N432 N770 V911
Class 6: A982 B041 R474 S804 U319 U574 V753 W237
Class 7: A641 B274 B449 B520 D792 D845 N110 S047
Class 8: A239 C140 C391 J244 N290 N944 R051 U210
Class 9: C248 E545 K329 K346 S199 V283 Z060 Z142
Anomalys:
1 Burrow (Easy)
2 Hideaway
3 Refuge
4 Den
5 Yard
6 Rally Point
7 Port
8 Hub
9 Haven
10 Sanctum (Hard)