- Kill
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 13
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 0
- Perdite
- 13
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 0
ISK
- Distrutti
- 0
- Persi
- 30.7M
- Bilancio
- -30.7M
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti0
Rapporto danni · 0%
Danni subiti31.6K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
───────────────────────────── ☮ ☭
───────────▄██████▄───────────
────────▄████████████▄────────
───────████████████████───────
──────██████████████████──────
──────██████████████████──────
──────▌▀▀████████████▀▀▐──────
──────▐────▀██████▀────▌──────
───────█▄────▀██▀────▄█───────
────────███▄▄████▄▄███────────
─────────▀██████████▀─────────
───────────▀██████▀───────────
────────▄█───▀██▀───█▄────────
──────▄████────────████▄──────
─────███████──────███████─────
────█████████────█████████────
───██████████▄──▄██████████───
──▄──────────────▄
────────▌▒█───────────▄▀▒▌
────────▌▒▒▀▄───────▄▀▒▒▒▐
───────▐▄▀▒▒▀▀▀▀▄▄▄▀▒▒▒▒▒▐
─────▄▄▀▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒█▒▒▄█▒▐
───▄▀▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▀██▀▒▌
──▐▒▒▒▄▄▄▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▀▄▒▒▌
──▌▒▒▐▄█▀▒▒▒▒▄▀█▄▒▒▒▒▒▒▒█▒▐
─▐▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▌██▀▒▒▒▒▒▒▒▒▀▄▌
─▌▒▀▄██▄▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒░░░░▒▒▒▒▌
_▌▀▐▄█▄█▌▄▒▀▒▒▒▒▒▒░░░░░░▒▒▒▐
▐▒▀▐▀▐▀▒▒▄▄▒▄▒▒▒▒▒░░░░░░▒▒▒▒▌
▐▒▒▒▀▀▄▄▒▒▒▄▒▒▒▒▒▒░░░░░░▒▒▒▐
─▌▒▒▒▒▒▒▀▀▀▒▒▒▒▒▒▒▒░░░░▒▒▒▒▌
─▐▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▐
──▀▄▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▄▒▒▒▒▌
────▀▄▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▄▄▄▀▒▒▒▒▄▀
───▐▀▒▀▄▄▄▄▄▄▀▀▀▒▒▒▒▒▄▄▀
──▐▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▀▀
Фракция Чем защищаться Чем стрелять Чего опасаться
Amarr Empire 47%EM / 42%Therm EM / Therm Energy Vampires/Tracking Disruptors
Caldari State 51%Kin / 48%Therm Kin / Therm Jammers
Gallente Federation 60%Kin / 39%Therm Kin / Therm Sensor Dampers
Minmatar Republic 50%Expl / 31%Kin Expl / Kin Target Painters
Guristas Pirates 79%Kin / 18%Therm Kin / Therm Jammers
Blood Raiders 50%EM / 48%Therm EM / Therm Energy Vampir
Hideaway < Burrow < Refuge < Den < Yard < Port < Hub < Haven < Sanctum (hardest)
Hidden < Forsaken < Forlorn (hardest)
Codenator Umid > Haunted Yard, Desolate Site, Chemical Yard, Sansha's Command Relay Outpost, Sansha's Nation Occupied Mining Colony
Представитель Окраинная рудная экспедиция*
Omagze > -Niarja -Tama -Shmaeell -Renyn -Eyshtur - ДПС
───────────▄██████▄───────────
────────▄████████████▄────────
───────████████████████───────
──────██████████████████──────
──────██████████████████──────
──────▌▀▀████████████▀▀▐──────
──────▐────▀██████▀────▌──────
───────█▄────▀██▀────▄█───────
────────███▄▄████▄▄███────────
─────────▀██████████▀─────────
───────────▀██████▀───────────
────────▄█───▀██▀───█▄────────
──────▄████────────████▄──────
─────███████──────███████─────
────█████████────█████████────
───██████████▄──▄██████████───
──▄──────────────▄
────────▌▒█───────────▄▀▒▌
────────▌▒▒▀▄───────▄▀▒▒▒▐
───────▐▄▀▒▒▀▀▀▀▄▄▄▀▒▒▒▒▒▐
─────▄▄▀▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒█▒▒▄█▒▐
───▄▀▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▀██▀▒▌
──▐▒▒▒▄▄▄▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▀▄▒▒▌
──▌▒▒▐▄█▀▒▒▒▒▄▀█▄▒▒▒▒▒▒▒█▒▐
─▐▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▌██▀▒▒▒▒▒▒▒▒▀▄▌
─▌▒▀▄██▄▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒░░░░▒▒▒▒▌
_▌▀▐▄█▄█▌▄▒▀▒▒▒▒▒▒░░░░░░▒▒▒▐
▐▒▀▐▀▐▀▒▒▄▄▒▄▒▒▒▒▒░░░░░░▒▒▒▒▌
▐▒▒▒▀▀▄▄▒▒▒▄▒▒▒▒▒▒░░░░░░▒▒▒▐
─▌▒▒▒▒▒▒▀▀▀▒▒▒▒▒▒▒▒░░░░▒▒▒▒▌
─▐▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▐
──▀▄▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▄▒▒▒▒▌
────▀▄▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▄▄▄▀▒▒▒▒▄▀
───▐▀▒▀▄▄▄▄▄▄▀▀▀▒▒▒▒▒▄▄▀
──▐▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▀▀
Фракция Чем защищаться Чем стрелять Чего опасаться
Amarr Empire 47%EM / 42%Therm EM / Therm Energy Vampires/Tracking Disruptors
Caldari State 51%Kin / 48%Therm Kin / Therm Jammers
Gallente Federation 60%Kin / 39%Therm Kin / Therm Sensor Dampers
Minmatar Republic 50%Expl / 31%Kin Expl / Kin Target Painters
Guristas Pirates 79%Kin / 18%Therm Kin / Therm Jammers
Blood Raiders 50%EM / 48%Therm EM / Therm Energy Vampir
Hideaway < Burrow < Refuge < Den < Yard < Port < Hub < Haven < Sanctum (hardest)
Hidden < Forsaken < Forlorn (hardest)
Codenator Umid > Haunted Yard, Desolate Site, Chemical Yard, Sansha's Command Relay Outpost, Sansha's Nation Occupied Mining Colony
Представитель Окраинная рудная экспедиция*
Omagze > -Niarja -Tama -Shmaeell -Renyn -Eyshtur - ДПС