- Kill
- 984
- +48 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 111
- +3 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 98%
- ISK distrutti
- 1.29T
- +63.33B negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Alta
- 0,5 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 984
- Perdite
- 111
- Indice di pericolo
- 98%
- Colpi finali
- 84
- Punti
- 855
ISK
- Distrutti
- 1.29T
- Persi
- 24.42B
- Bilancio
- +1.26T
- Efficienza ISK
- 98%
Solo
- Kill in solo
- 27
- Percentuale solo
- 3%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 2
- Quota perdite NPC
- 2%
- Attività
- Alta
Danni inflitti1.0M
Rapporto danni · 41%
Danni subiti1.5M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
** Targeting systems **
Minmatar - Ladar
Caldary - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
** Main Damage type to shoot at the enemy **
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive
** Damage types ***
Angel - Explo / Kinetic
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Amarr Empire - EM/Thermal
Gallante Federation - EM/Thermal/Kinetic
Minmetar Republic - EM/Thermal/Kinetic/Explosive
1/10 Burrow
2/10 Hideaway
3/10 Refuge
4/10 Den
5/10 Yard
6/10 Rally Point
7/10 Port
8/10 Hub
9/10 Haven
10/10 Sanctum
CONCORD Response Times:
1.0: 4 s
0.9: 5 s
0.8: 6 s
0.7: 9 s
0.6: 12 s
0.5: 16 s
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Caldary - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
** Main Damage type to shoot at the enemy **
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Mordus - Thermal & Kinetic
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Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive
** Damage types ***
Angel - Explo / Kinetic
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Amarr Empire - EM/Thermal
Gallante Federation - EM/Thermal/Kinetic
Minmetar Republic - EM/Thermal/Kinetic/Explosive
1/10 Burrow
2/10 Hideaway
3/10 Refuge
4/10 Den
5/10 Yard
6/10 Rally Point
7/10 Port
8/10 Hub
9/10 Haven
10/10 Sanctum
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