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Ollie Maulerant5.00
Pilota

Ollie Maulerant

GallenteGallente
Killboard
Kill
1
+0 negli ultimi 90 giorni
Perdite
78
+0 negli ultimi 90 giorni
1%
Efficienza
Efficienza ISK 0%
ISK distrutti
10.9M
+0 negli ultimi 90 giorni
Attività
Inattivo
0 kill/giorno · ultimi 90 giorni

Scheda di combattimento

Numeri da eve-kill, di tutta la carriera

Combattimento

Kill
1
Perdite
78
Indice di pericolo
51%
Colpi finali
1
Punti
1

ISK

Distrutti
10.9M
Persi
8.06B
Bilancio
-8.05B
Efficienza ISK
0%

Solo

Kill in solo
0
Percentuale solo
0%
Kill medie/giorno
—

Altro

Perdite contro NPC
38
Quota perdite NPC
49%
Attività
Inattivo
Danni inflitti10.7K
Rapporto danni · 5%
Danni subiti218.3K

Attività

Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite

NaviUltimi 90g
SistemiUltimi 90g
Ultime killKillboard
Ultime perditeKillboard

I più preziosi

Le kill più costose del periodo

Chi incontra

Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde

Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.

Bio in gioco

Module Stacking Penalties
1 - 100%, 2 - 87%, 3 - 57%, 4 - 28%, 5 - 10.5%

Concord:
1.0 — 6±1 seconds.
0.9 — 6±1 seconds.
0.8 — 7±1 seconds.
0.7 — 10±1 seconds.
0.6 — 14±1 seconds.
0.5 — 19±1 seconds.


Guristas - Kinetic/Thermal - Kinetic
Sanshas - EM/Thermal - EM
Serpentis - Thermal/Kinetic - Kinetic
Angel. - All Resist (Explo/Kin) - Explosive
Mordus - Kinetic/Thermal - Kinetic
Rogue Dr. - All Resist (Explo/Kin) - EM
Mercenary - All Resist (EM, Therm) - Thermal
Minmatar. - All Resist - Thermal, Explo
Gallente. - Kinetic/Thermal (sec. EM) - Thermal
Amarr - EM/Thermal. - Thermal
Caldari - Kinetic/Thermal - Kinetic
The Seven - All Resist - Thermal
EoM - Kinetic/Thermal - Kinetic
Khanid - EM/Thermal - Thermal

Sanshas+Blood: tracking disrupt
Blood: neut
Guristas: jamming
Angel: paint
Serpentis: damping

FACTION RESIST AGAINST ATTACK WITH
Angel Cartel 62% Explosive 22% Kinetic Explosive
Blood Raiders 50% EM 48% Thermal EM
Guristas Pirates 79% Kinetic 18% Thermal Kinetic
Mordu's Legion 70% Kinetic 30% Thermal Kinetic
Sansha's Nation 53% EM 47% Thermal EM
Serpentis 55% Thermal 45% Kinetic Thermal
Mercenaries 50% Thermal 30% Kinetic Thermal
Rogue Drones 70% Explosive 20% Kinetic Explosive

There are 10 different types of Anomaly Class
• Class 1 = Hideaway or Drone Cluster (easiest)
• Class 2 = Burrow or Drone Collection
• Class 3 = Refuge or Drone Assembly
• Class 4 = Den or Drone Gathering
• Class 5 = Yard or Drone Surveillance
• Class 6 = Rally Point or Drone Menagerie
• Class 7 = Port or Drone Herd
• Class 8 = Hub or Drone Squad
• Class 9 = Haven or Drone Patrol
• Class 10 = Sanctum or Drone Horde (hardest)

Each Anomaly Class has 4 different level's
• Level 1 = Anomaly Class (easiest)
• Level 2 = Hidden + Anomaly Class
• Level 3 = Forsaken + Anomaly Class
• Level 4 = Forlorn + Anomaly Class (hardest)