Pilota
Evil HellRaiser
MinmatarBrutor
- Kill
- 4
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 50
- +5 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 14%
- ISK distrutti
- 511.1M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 4
- Perdite
- 50
- Indice di pericolo
- 86%
- Colpi finali
- 4
- Punti
- 43
ISK
- Distrutti
- 511.1M
- Persi
- 3.02B
- Bilancio
- -2.51B
- Efficienza ISK
- 14%
Solo
- Kill in solo
- 2
- Percentuale solo
- 50%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 7
- Quota perdite NPC
- 14%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti24.5K
Rapporto danni · 8%
Danni subiti299.4K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Eve Online культивирует среди игроков агрессию и ненависть к окружающим и поощряет деструктивное поведение с целью заработка на донатах. Бесконечное уничтожение имущества других игроков предотвращает перенаполнение рынка товарами и обесценивание игровой валюты. Взращивание целых поколений агрессивных, безжалостных и ненавистных игроков на протяжении двадцати лет с целью заработка, это гнилой подход гнилого разработчика.
Без нашего согласия разработчик сливает информацию о наших аккаунтах на сторонние ресурсы по типу zkillboard дабы мотивировать игроков устраивать охоту на других игроков ради процента побед для потехи чувства собственной важности и авторитета среди себеподохных.
Заместо того, чтобы мотивировать альянсы вести войны за територию в нульсеках, разработчик дал возможность охотиться на игроков на територии всего Нового Эдема. Сектор с высоким уровнем безопасности лишь иллюзия, ведь там тебя могут уничтожить так же как и в нуль секторе. Не составляет труда отключить использование боевых модулей против других игроков на територии империи, но разработчику это не выгодно. Eve Online не просто игра, это проект который несколько десятков лет морально калечит людей, делая из них жестоких, беспринципных монстров, для которых необоснованная агрессия к окружающим уже стала нормой поведения. Эта игра взращивает потенциальных преступников лишь с одной целью - заработать побольше денег на донатах.
Вопреки всему я продолжаю заниматься тем, что всё своё время в игре посвящаю добыче ресурсов и продаже их по минимальным ценам, порой даже себе в убыток. Рынок должен наполняться товарами, их стоимость должна падать а ISK обесцениваться. Это мой протест против гнилой политики разработчика. Я ПВЕ соло игрок и не участвую в агрессии против других пилотов, я не нападаю на другие корабли и не уничтожаю чужое имущество. Люди тем и отличаются от животных, что имеют сострадание и мораль. Уничтожение себеподобных ради веселья это путь психически больных маньяков и примитивных маргиналов, чей интеллект не ушёл дальше первобытного человека. Те, кто не способен на сострадание, не заслуживает его сам.
Презирайте и насмехайтесь над теми, кто выбрал путь охоты на других, ибо они не задумываясь уничтожат ваши труды без нужды и причины. Они больше не представители разумного цивилизованного человеческого вида.
"Доколе, Владыка Святый и Истинный, не судишь и не отмстишь за кровь нашу?"
Откровение ап. Иоанна Богослова (Апокалипсис) 6:10
Без нашего согласия разработчик сливает информацию о наших аккаунтах на сторонние ресурсы по типу zkillboard дабы мотивировать игроков устраивать охоту на других игроков ради процента побед для потехи чувства собственной важности и авторитета среди себеподохных.
Заместо того, чтобы мотивировать альянсы вести войны за територию в нульсеках, разработчик дал возможность охотиться на игроков на територии всего Нового Эдема. Сектор с высоким уровнем безопасности лишь иллюзия, ведь там тебя могут уничтожить так же как и в нуль секторе. Не составляет труда отключить использование боевых модулей против других игроков на територии империи, но разработчику это не выгодно. Eve Online не просто игра, это проект который несколько десятков лет морально калечит людей, делая из них жестоких, беспринципных монстров, для которых необоснованная агрессия к окружающим уже стала нормой поведения. Эта игра взращивает потенциальных преступников лишь с одной целью - заработать побольше денег на донатах.
Вопреки всему я продолжаю заниматься тем, что всё своё время в игре посвящаю добыче ресурсов и продаже их по минимальным ценам, порой даже себе в убыток. Рынок должен наполняться товарами, их стоимость должна падать а ISK обесцениваться. Это мой протест против гнилой политики разработчика. Я ПВЕ соло игрок и не участвую в агрессии против других пилотов, я не нападаю на другие корабли и не уничтожаю чужое имущество. Люди тем и отличаются от животных, что имеют сострадание и мораль. Уничтожение себеподобных ради веселья это путь психически больных маньяков и примитивных маргиналов, чей интеллект не ушёл дальше первобытного человека. Те, кто не способен на сострадание, не заслуживает его сам.
Презирайте и насмехайтесь над теми, кто выбрал путь охоты на других, ибо они не задумываясь уничтожат ваши труды без нужды и причины. Они больше не представители разумного цивилизованного человеческого вида.
"Доколе, Владыка Святый и Истинный, не судишь и не отмстишь за кровь нашу?"
Откровение ап. Иоанна Богослова (Апокалипсис) 6:10