- Kill
- 466
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 312
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 83%
- ISK distrutti
- 107.83B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 466
- Perdite
- 312
- Indice di pericolo
- 95%
- Colpi finali
- 117
- Punti
- 466
ISK
- Distrutti
- 107.83B
- Persi
- 22.01B
- Bilancio
- +85.82B
- Efficienza ISK
- 83%
Solo
- Kill in solo
- 28
- Percentuale solo
- 6%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 16
- Quota perdite NPC
- 5%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti8.1M
Rapporto danni · 76%
Danni subiti2.6M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Have you heard of Blazing Capsules???
***Damage type to protect against:***
EOM- Kinetic/Thermal
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Caldari Navy - Kinetic / Thermal
Gallente - Kinetic / Thermal
Mercenary - EM / Thermal / Kinetic
Mordu's Legion - Kin/Thermal
Drones - EM / Thermal
Khanid - EM / Thermal
Thukker - Explosive
Edencom - EM / Kinetic
Best Damage to NPCs
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM
Angel - Explosive/Thermal
Mercenary - Thermal
Arch Angels - Kinetic/Thermal
*** Jammers ***
Caldari - Gravimetric = BZ-5 Neutralizing
Amarr - Radar = Umbra White Noise
Gallente - Magnetometric = Hypnos Ion Field
Minmatarr - Ladar = Enfeebling Phase
***Damage type to protect against:***
EOM- Kinetic/Thermal
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Caldari Navy - Kinetic / Thermal
Gallente - Kinetic / Thermal
Mercenary - EM / Thermal / Kinetic
Mordu's Legion - Kin/Thermal
Drones - EM / Thermal
Khanid - EM / Thermal
Thukker - Explosive
Edencom - EM / Kinetic
Best Damage to NPCs
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM
Angel - Explosive/Thermal
Mercenary - Thermal
Arch Angels - Kinetic/Thermal
*** Jammers ***
Caldari - Gravimetric = BZ-5 Neutralizing
Amarr - Radar = Umbra White Noise
Gallente - Magnetometric = Hypnos Ion Field
Minmatarr - Ladar = Enfeebling Phase